“將 App Annie Intelligence 與 App Annie Ascend 結合在一個平臺上不僅節(jié)省了時間,還使該平臺成為我們作出日常戰(zhàn)略決策的中心?!?/span>— Burak VardalRollic 聯(lián)合創(chuàng)始人
概述
Rollic 是一家移動游戲開發(fā)商和發(fā)行商,總部位于土耳其伊斯坦布爾,專注于在 Android 和 iOS 平臺發(fā)布免費的超休閑游戲和休閑游戲。Rollic 發(fā)布的游戲包括:《3D 推推推》、《彈跳灌籃》、Water Shooty、《粉碎車輪》、《暴走的纏結》、Pixel Shot 3D 和 Wood Shop。該公司成立于 2019 年 1 月。
作為開發(fā)商和發(fā)行商,Rollic 致力于打造在全球大獲成功的移動游戲和一個完全面向未來的、能夠結合數(shù)據(jù)、創(chuàng)意與自動化的全新移動游戲生態(tài)系統(tǒng)。
面臨的挑戰(zhàn)
超休閑游戲市場的競爭十分激烈。為了獲得流量并提升應用商店排名,Rollic 團隊需要更好地了解競爭對手的表現(xiàn)和市場趨勢,以便判斷自己的游戲是否被抄襲,并立即采取相應行動。
超休閑游戲市場瞬息萬變,當你嘗試跟隨新的趨勢時,趨勢已經(jīng)發(fā)生改變。要引領下一個趨勢,Rollic 需要確定現(xiàn)有的趨勢。
Rollic 需要通過世界各地的工作室來復制自身近期在美國取得的成功。在不到 12 個月的時間里,該團隊已經(jīng)發(fā)行了 22 款游戲,其中 5 款(Pixel Shot 3D、《3D 推推推》、Water Shooty、《粉碎車輪》和 《暴走的纏結》)在美國 iOS App Store 和 Google Play 中都曾取得排名第一的好成績。除此之外,Rollic 還發(fā)布了他們獨家的 SDK“Elephant”,用于幫助他們解決在其他平臺上進行 A/B 測試時面臨的數(shù)據(jù)流問題。
要在競爭激烈的國際市場上復制一國內的成功,他們需要一個可靠的數(shù)據(jù)合作伙伴,此合作伙伴需要具備豐富的全球洞察,并能與團隊緊密合作以支持增長。
解決方案
通過快速集成和訪問關鍵第三方合作平臺的數(shù)據(jù),App Annie 能夠基于 Rollic 的現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫和自己的 API 集成提供洞察。Rollic 的團隊規(guī)模較小,因此對于他們來說,能夠最大限度地利用數(shù)據(jù),并借助技術實現(xiàn)生產力提速十分重要。
App Annie Ascend 使該團隊能夠在一個統(tǒng)一的平臺上跟蹤所有指標,提高了所有工作室的效率和透明度,并節(jié)省了時間。同時 App Annie 也引導 Rollic 的團隊充分利用洞察,從中獲得最大價值。
通過將 App Annie Ascend 和 App Annie Intelligence 結合在一起,Rollic 能夠同時查看第一方數(shù)據(jù)與市場第三方數(shù)據(jù)。這樣團隊能夠在同一平臺上,跟蹤游戲中的創(chuàng)意素材更新對第三方變現(xiàn)指標的影響,從而節(jié)省時間并提高預測的準確性。
結果
App Annie 的競爭對手分析使 Rollic 能夠了解是否有公司正在開發(fā)與自身產品類似的游戲。與此同時,App Annie Ascend 使團隊能夠在一個統(tǒng)一的平臺上跟蹤所有指標,從而使整體生產效率提高 15%。
“App Annie 已經(jīng)成為我們首選的移動應用數(shù)據(jù)參考站點,并在我們制定移動應用策略時發(fā)揮了關鍵作用。從增長團隊到創(chuàng)意、技術和發(fā)行團隊,Rollic 團隊的每一位成員都依賴 App Annie Intelligence 與 App Annie Ascend 的集成?!盧ollic 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Burak Varda 說道。
更重要的是,Rollic 將 App Annie 視為寶貴的、能夠在他們的發(fā)展過程中提供支持的數(shù)據(jù)合作伙伴,制定與實施應用商店策略的合作伙伴,而不僅僅是應用商店排名參考工具。