FDG利用免費(fèi)的App AnnieAnalytics跟蹤應(yīng)用收入

來(lái)源: App Annie
作者:App Annie
時(shí)間:2021-01-12
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“以前,我每天都通過(guò) App Annie 查看應(yīng)用商店數(shù)據(jù),App Annie 新增廣告平臺(tái)支持后,更成為我獲取數(shù)據(jù)的首選平臺(tái)。– PHILIPP DSCHL, FDG ENTERTAINMENT 聯(lián)合創(chuàng)辦人兼執(zhí)行制作人

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背景

FDG Entertainment 是一家移動(dòng)游戲發(fā)行商,專(zhuān)注于發(fā)行趣味游戲和創(chuàng)意游戲。公司總部位于慕尼黑,團(tuán)隊(duì)成員共 9 人,自 2002 年起開(kāi)發(fā)游戲。iPhone 面市后不久,F(xiàn)DG Entertainment 即摒棄功能手機(jī)市場(chǎng),轉(zhuǎn)而投向智能手機(jī)。目前,F(xiàn)DG Entertainment以快速增長(zhǎng)的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)為核心,開(kāi)發(fā)面向手機(jī)、游戲機(jī)等設(shè)備的游戲。

聯(lián)合創(chuàng)辦人兼執(zhí)行制作人 Philipp D?schl 管理游戲開(kāi)發(fā)整體工作,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)和盈利模式有獨(dú)到見(jiàn)解。他指出:“FDG Entertainment 的理念是開(kāi)發(fā)最好的游戲,盈利自然水到渠成。”雖然 FDG Entertainment 發(fā)行的大多數(shù)游戲都是付費(fèi)游戲,但最近也開(kāi)始嘗試免費(fèi)游戲加廣告的形式。隨著《香蕉金剛(Banana Kong)》和《保護(hù)橘子 2:偉大旅程(Cover Orange: Journey)》等熱門(mén)游戲開(kāi)始通過(guò)廣告實(shí)現(xiàn)盈利,F(xiàn)DGEntertainment 的收入大幅攀升,同時(shí),需要觀察的數(shù)據(jù)量也急劇增加。

應(yīng)用的管理和優(yōu)化

FDG Entertainment 目前在多個(gè)應(yīng)用中整合了 5 個(gè)廣告平臺(tái)。每個(gè)廣告平臺(tái)都擁有自己的控制面板,針對(duì)每個(gè)應(yīng)用、國(guó)家和地區(qū)、類(lèi)別及商店生成獨(dú)立報(bào)告。最初,數(shù)據(jù)管理的工作量還能接受,但隨著時(shí)間的推移和廣告收入的增長(zhǎng),工作變得越來(lái)越復(fù)雜。FDG Entertainment 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建了一套內(nèi)部系統(tǒng),用于追蹤其財(cái)務(wù)報(bào)表中的廣告開(kāi)支,然而對(duì)于每日追蹤廣告收入而言,這套系統(tǒng)還不夠理想,因?yàn)樗墓δ苤饕嫦驊?yīng)付賬款,而定期衡量廣告收入和應(yīng)用收入的唯一途徑則是在一張難操作的電子表格中手動(dòng)輸入數(shù)據(jù)。

每天,Philipp 都要分析一長(zhǎng)串的報(bào)告,以確定各應(yīng)用的總收入。他經(jīng)常要根據(jù)報(bào)告涉及對(duì)象的不同,將多個(gè)廣告平臺(tái)和應(yīng)用商店的數(shù)據(jù)手動(dòng)導(dǎo)出。雖然廣告平臺(tái)可提供一些報(bào)告,但他需要同時(shí)追蹤廣告和應(yīng)用收入。Philipp 解釋?zhuān)骸皬V告平臺(tái)控制面板適合查看實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),但要查看累計(jì)應(yīng)用收入,市場(chǎng)上還沒(méi)有合適的工具。”恰逢此時(shí),App Annie 推出Advertising Analytics ,用戶(hù)可以在一個(gè)控制面板中,追蹤各大廣告平臺(tái)的所有應(yīng)用的收入。對(duì) Philipp 來(lái)說(shuō),他終于可以從編輯電子表格的工作中解脫出來(lái),專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā)工作。

“以前,我每天都通過(guò) App Annie 查看應(yīng)用商店數(shù)據(jù),App Annie 新增廣告平臺(tái)支持后,更成為我獲取數(shù)據(jù)的首選平臺(tái)。– PHILIPP D?SCHL, FDG ENTERTAINMENT 聯(lián)合創(chuàng)辦人兼執(zhí)行制作人

FDG 如何使用 App Annie Analytics

通過(guò) App Annie Advertising Analytics,F(xiàn)DG Entertainment 能夠在一個(gè)控制面板內(nèi)追蹤廣告平臺(tái)、下載量和收入指標(biāo),而不需要將 SDK 添加到任何應(yīng)用?!耙郧?,我每天都通過(guò) App Annie 查看應(yīng)用商店數(shù)據(jù),App Annie 新增廣告平臺(tái)支持后,更成為我獲取數(shù)據(jù)的首選平臺(tái)。”現(xiàn)在,Philipp 隨時(shí)可以快速查看不同平臺(tái)的廣告銷(xiāo)售額和收入,再不用為獲取每個(gè)應(yīng)用商店和平臺(tái)的數(shù)據(jù)在不同的窗口之間來(lái)回切換。App Annie Analytics 平臺(tái)為 FDG Entertainment 提供了無(wú)縫解決方案,使他們能夠?qū)W⒂谥贫髦堑臎Q策,實(shí)施階段式擴(kuò)張計(jì)劃。

在同一平臺(tái)追蹤總收入和增長(zhǎng)情況

App Annie Analytics 幫助 FDG Entertainment 專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)游戲。App Annie Analytics 將 FDG Entertainment 的所有應(yīng)用商店和廣告平臺(tái)數(shù)據(jù)整合到一個(gè)控制面板,每年至少為該公司節(jié)省了 250 工時(shí),并使分析師從數(shù)據(jù)報(bào)表中解放出來(lái)。分析師可以在一個(gè)控制面板內(nèi),輕松監(jiān)控和優(yōu)化盈利策略。去年,F(xiàn)DG Entertainment 的廣告收入幫助公司將純利潤(rùn)比上一年提升了 50%。

App Annie Analytics 的核心理念是提供必要的工具和數(shù)據(jù),幫助開(kāi)發(fā)者和發(fā)行商高效開(kāi)展業(yè)務(wù),專(zhuān)注于應(yīng)用本身的優(yōu)化。隨著移動(dòng)產(chǎn)業(yè)不斷升級(jí)業(yè)務(wù)模式,App Annie 也在致力于開(kāi)發(fā)分析工具,幫助企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力。

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