土耳其Zynga是 Zynga 位于伊斯坦布爾的分公司。作為世界上最大的游戲開發(fā)工作室之一,Zynga 曾推出《Farmville》和《Words With Friends》等風靡全球的熱門游戲,土耳其Zynga則專注于為世界各地的玩家提供高質量的休閑卡牌游戲和桌游。
通過 ironSource用戶留存 智能優(yōu)化工具,其旗下游戲《Spades Plus》得以實現(xiàn)自動獲客,并圓滿達成 D7 用戶留存目標。下面,土耳其Zygna獲客團隊負責人 Metehan Gultekin,將介紹他們如何將 D7 用戶留存率提升 15%,CPRU(留存用戶單位成本)降低 40%,并成功將下載量翻倍。
用戶獲取和ROAS 廣告支出回報率是我們兩個核心的KPI特別是留存率格外重要,因為我們的產品包含在線多人游戲,而DAU和同時在線人數(shù)(CCU)是這類游戲的關鍵指標。高留存意味著高收益,同時也能確保游戲在未來一段時間內可以持續(xù)成功。
在使用用戶留存智能優(yōu)化工具之前,我們不僅需要人工調節(jié)出價,耗時耗力,還只能基于有限的安裝數(shù)據(jù)進行調整。由于出價之前不知道某一渠道的增長潛力如何,因此針對長尾應用的出價變得棘手,我們無法預測出價提高是否會帶來相應的效果提升。所有這些試錯和人工出價都耗費了大量的時間和運營成本。
人工調整競價策略也帶來另一副作用:波動的用戶留存與 eCPI。我們需要一個可以穩(wěn)定留存、維持成本同時持續(xù)增長的解決方案,為我們免去人工出價的時間和麻煩。
聽到 ironSource 用戶留存智能優(yōu)化工具的介紹后,我們認為這是個很好的解決方案——這款工具可以自動識別優(yōu)化留存所需的目標出價,并根據(jù)每款應用的最大增長潛力進行出價,確保我們不會出價過高。在此之前,我們在長尾應用的出價上可以說是閉眼玩家,完全不知道自己的出價能帶來多大的增長,現(xiàn)在則可以計算出令某一渠道效果最大化的出價。用戶留存智能優(yōu)化工具還使 eCPI 盡可能接近我們的默認出價,在提升質量與規(guī)模的同時維持穩(wěn)定開支。
“在競價的精細度上,ironSource 用戶留存智能優(yōu)化工具也是無與倫比——自動化、精細化的出價流程,讓我們得以進行更廣泛的應用組合,從而吸引那些高留存用戶?!?/p>
- Zynga Turkey獲客團隊負責人 Metehan Gultekin
在競價的精細度上,ironSource 用戶留存智能優(yōu)化工具也是無與倫比——沒有任何人力可以如此高頻地針對這么多渠道進行出價和優(yōu)化。自動化、精細化的出價流程,讓我們得以進行更廣泛的應用組合,從而吸引那些高留存用戶。
通過用戶留存智能優(yōu)化工具,我們的D7用戶留存率提升了 15%,eCPI 降低了 25%,CPRU 降低了 40%,同時下載量翻了一番。
此前,我們的用戶留存率極不穩(wěn)定,持續(xù)波動,而現(xiàn)在則是穩(wěn)中有升。CPRU 也有所下降,說明雖然下載量節(jié)節(jié)攀升,可我們?yōu)楦哔|量用戶付出的成本卻有所減少??偠灾?,我們在用戶留存和 ROAS 等方面得到了顯著提升。
整個過程中,我們得到了 ironSource 團隊的全力支持——他們總是積極響應并幫助我們優(yōu)化獲客活動。我們通過自助式儀表盤跟蹤廣告表現(xiàn),查看不同應用渠道的增長潛力,從而做出基于數(shù)據(jù)的決策,為獲客活動提供全面的策略洞察。用戶留存智能優(yōu)化工具幫助我們提升用戶留存,優(yōu)化競價策略,并實現(xiàn)了更高的 ROAS,期待未來能在更多的游戲中使用這款工具。