ironSource|【Tips】嘗試多樣游戲設計,全面挖掘原型潛力

來源: ironSource
作者:ironSource
時間:2021-08-12
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超休閑游戲的開發(fā)者都希望在產(chǎn)品的原型測試階段盡可能全面地挖掘一個主題的潛力,然后再進行渠道測試,另一方面,速度是超休閑游戲的核心,大家需要加快測試速度。









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