去年,感染疫情、沒有收入和獨(dú)立住所的美國小伙兒Beau Strawder,還被隔離在醫(yī)院;而現(xiàn)在,他卻正在加州追求他的好萊塢之夢。這一切,都要從直播開始說起。
封鎖期間,百無聊賴之下,Beau 開始在Bigo Live上進(jìn)行直播,憑借自身的天賦和潛能,他很快通過觀眾打賞,賺到了人生中的首個(gè)1萬美元。這之后,他被檢測新冠陽性,在醫(yī)院隔離,于是他更賣力地直播,人們被他的樂觀和豁達(dá)所感染。他隨后成立了主播培訓(xùn)機(jī)構(gòu),幫助普通人足不出戶在Bigo Live直播變現(xiàn)。
每天,都有這樣的故事發(fā)生在以Bigo Live為代表的直播平臺上。
直播,作為視頻的一種表現(xiàn)形式,相比文字、語音、表情包等,承載和傳遞著更豐富的信息和飽滿的情感,拓展著社交媒體的想象邊界。與此同時(shí),MCN等機(jī)構(gòu)的涌現(xiàn),不斷助推直播平臺走向?qū)I(yè)化,直播平臺也越來越成為“創(chuàng)造者經(jīng)濟(jì)”的重要參與者。
過去四年中,在線視頻徹底顛覆了社交媒體格局。根據(jù)App Annie最新發(fā)布的報(bào)告《社交媒體應(yīng)用的演變:直播,社交媒體的新前沿》(下稱“報(bào)告”),直播熱潮創(chuàng)造了第二代社交經(jīng)濟(jì),推動了使用時(shí)長和用戶支出的增長,而創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì),又成為拉動直播增長的“引擎”。
社交,一直是應(yīng)用變現(xiàn)的重要途徑。
報(bào)告估計(jì),消費(fèi)者今年將在社交應(yīng)用中花費(fèi) 67.8 億美元,到 2025 年將增加到每年 172 億美元,5 年復(fù)合年增長率達(dá)到驚人的 29%,這意味著通過社交應(yīng)用花費(fèi)的生命周期總支出將達(dá)到 780 億美元。
助推社交媒體變現(xiàn)的主要因素也在悄然發(fā)生變化。如果說,第一代社交經(jīng)濟(jì)主要基于一次性物品,如表情包,那么這一次的核心是在直播期間為內(nèi)容創(chuàng)作者“打賞”,這推動了社交應(yīng)用的用戶支出增長。
在社交媒體逐漸走向成熟階段的當(dāng)下,其使用時(shí)長和活躍指數(shù)也越來越遭遇“天花板”,此時(shí),直播全方位地站在了社交媒體的核心地位。
在使用時(shí)長上,2021年,在中國以外的地區(qū),僅在 Android 手機(jī)上,側(cè)重于直播的五大社交應(yīng)用的使用時(shí)長預(yù)計(jì)將超過 5000 億小時(shí),3 年復(fù)合年增長率將達(dá)到 25%,而聊天應(yīng)用以及照片和視頻應(yīng)用的復(fù)合年增長率為 15%。
在用戶支出方面,直播正在推動社交應(yīng)用參與度的增長,這為用戶支出奠定了基礎(chǔ)。數(shù)據(jù)顯示,2021 年上半年排名前 25 位的社交應(yīng)用中,以直播為突出功能的應(yīng)用占據(jù)四分之三的用戶支出。
來源:App Annie
以Bigo Live為例,此前,Bigo Live母公司歡聚集團(tuán)發(fā)布二季度財(cái)報(bào),其中明確可以看出直播對其營收的拉動作用。財(cái)報(bào)顯示,歡聚集團(tuán)2021年第二季度實(shí)現(xiàn)盈虧平衡的關(guān)鍵點(diǎn),在于核心業(yè)務(wù)游戲直播產(chǎn)品Bigo Live。
其中,Bigo Live二季度實(shí)現(xiàn)了用戶和營收雙增長,營收同比增長31.8%,除印度外,Bigo Live月活同比增長27.8%,付費(fèi)用戶數(shù)同比增長10.7%。這助推歡聚集團(tuán)層面的營收實(shí)現(xiàn)從一季度的4.32億美元提升至5.98億美元,同比增長達(dá)38.4%。
報(bào)告指出,社交媒體用戶使用實(shí)時(shí)視頻相互交流的能力,或觀看他人的直播,這不僅保持了社交媒體應(yīng)用市場的增長勢頭,也促進(jìn)了參與度指標(biāo)的指數(shù)級增長,例如使用時(shí)長。否則,這些指標(biāo)在此前可能已經(jīng)達(dá)到飽和。
由于疫情的居家隔離,Beau通過自身的努力實(shí)現(xiàn)財(cái)務(wù)自由后,更是成立MCN機(jī)構(gòu)幫助其他主播發(fā)揮才能,將直播轉(zhuǎn)變?yōu)槿毬殬I(yè)。如今,他們通過Bigo Live 進(jìn)行直播,每月有望賺取高達(dá) 2.4萬美金的收入。
“過去幾年中,直播行業(yè)實(shí)現(xiàn)了巨大的增長。Bigo Live 等社交直播應(yīng)用為人們提供了一個(gè)替代平臺,他們可以將才華和激情轉(zhuǎn)化為全職工作。我們的主要目標(biāo)是讓普通人隨時(shí)隨地開始直播,將他們與世界聯(lián)系起來。在過去一年,我們已幫助 500 位 Bigo Live 主播成長為超級明星,他們在全球擁有超過一百萬粉絲。我們將繼續(xù)致力于為全球用戶創(chuàng)造新的機(jī)會?!盉IGO 副總裁Mike Ong指出。
無論是什么樣的社交生態(tài),“內(nèi)容為王”的金科玉律永不過時(shí)。
在以直播為主的社交媒體中,內(nèi)容創(chuàng)作者也毋庸置疑成為其增長的核心環(huán)節(jié)。App Annie的報(bào)告指出,在創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的推動下,社交應(yīng)用中的應(yīng)用內(nèi)購買崛起。
在過去,很多社交應(yīng)用都有應(yīng)用內(nèi)購買功能,但大多是一次性的物品,比如從該公司購買表情包。如今,推動社交市場用戶支出增長的應(yīng)用內(nèi)購買通常與直播期間為內(nèi)容創(chuàng)作者“打賞”有關(guān)。
如今,每個(gè)直播平臺幾乎都配備有專門的內(nèi)部打賞通道。在 Twitch 上,“Bits”是一種虛擬商品,可以讓觀眾“歡呼”以及為主播提供經(jīng)濟(jì)支持,而在 Bigo Live 中,用戶可以使用豆子對主播進(jìn)行打賞,在 TikTok 中,使用的是虛擬硬幣,觀眾用來購買虛擬禮物然后送給主播。
報(bào)告指出,消費(fèi)者逐漸轉(zhuǎn)向?yàn)閮?nèi)容創(chuàng)作者付費(fèi)的模式,而不是為專業(yè)制作的內(nèi)容付費(fèi),這表明了市場需求轉(zhuǎn)變?yōu)榭释@得真實(shí)的體驗(yàn)。YouTube 和 TikTok 的排名超過了Disney+,表明消費(fèi)者正以前所未有的規(guī)模向創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)敞開錢包——對于該行業(yè)來說,這是一個(gè)積極的信號。此外,TikTok、Twitch 和 Bigo Live 都成功躋身為用戶支出排名前 10 位的應(yīng)用,展現(xiàn)了禮物打賞機(jī)制的力量。
來源:Unsplash
2021 年上半年,美國成為社交應(yīng)用用戶支出排名第一的市場,而這主要由內(nèi)容創(chuàng)作者和主播推動。內(nèi)容創(chuàng)作者和主播無疑是內(nèi)容生產(chǎn)的核心,未來,如何在這個(gè)主體布局,對于希望保持長久競爭力的社交應(yīng)用來說,至關(guān)重要。
今年7月,TikTok全球總下載量突破30億次,成為首款非Facebook系達(dá)成此成就的應(yīng)用。全球社交霸主Facebook開啟撒錢模式,而其核心便是對以10億美金吸引內(nèi)容創(chuàng)作者。
根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)投資公司SignalFire的數(shù)據(jù),目前全球至少有5000萬人自認(rèn)為是內(nèi)容創(chuàng)作者。
可以想見,未來,在搶奪內(nèi)容創(chuàng)作者,提高內(nèi)容質(zhì)量,維持產(chǎn)品長久活躍和生命力,將成為下一代社交巨頭們的“兵家必爭之地”。