韓國(guó)電商及游戲市場(chǎng)概況&本地支付方式解析

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作者:PAYSSION跨境支付
時(shí)間:2021-04-02
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韓國(guó)早在1969年就發(fā)行了信用卡,有接近50年的支付習(xí)慣養(yǎng)成,導(dǎo)致目前84%的韓國(guó)人更喜歡在網(wǎng)上購(gòu)物時(shí)使用信用卡或網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬作為付款方式。

數(shù)字韓國(guó)


韓國(guó)人口約5120萬(wàn),互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)約4882萬(wàn),互聯(lián)網(wǎng)普及率高達(dá)95%,是亞洲排名第一的國(guó)家。

由于三星、LG等國(guó)民企業(yè)的強(qiáng)大發(fā)展,韓國(guó)有95%的人擁有智能手機(jī)并參與到了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中。有數(shù)據(jù)顯示,38%以上的韓國(guó)人每周花在互聯(lián)網(wǎng)上的時(shí)間超過(guò)了25個(gè)小時(shí)。

韓國(guó)游戲市場(chǎng)概況


早在2018年,韓國(guó)游戲市場(chǎng)的營(yíng)收就達(dá)到了14.3億美元,韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在全球的份額約占6.3%,是全球市場(chǎng)體量最大的國(guó)家之一,預(yù)計(jì)到2021年,將達(dá)到45億美元。

在韓國(guó),電子游戲被認(rèn)為是一種主要的社交活動(dòng),玩家年齡層跨度高達(dá)10到60歲,其中有近五分之三的人表示他們比較愛(ài)玩手機(jī)游戲,平均每人在游戲上的支出為194.8美元。

韓國(guó)也是繼中國(guó)、美國(guó)、日本以外的第四大手游市場(chǎng)。

從游戲類(lèi)型來(lái)看, MMORPG手游天堂2M問(wèn)鼎韓國(guó)最受歡迎手游,由中國(guó)發(fā)行的策略型游戲萬(wàn)國(guó)崛起排名前三,另外像英雄聯(lián)盟、魔獸爭(zhēng)霸以及射擊類(lèi)絕地求生、荒野亂斗等游戲都占據(jù)了韓國(guó)排名前十的最受歡迎游戲行列。

韓國(guó)電商市場(chǎng)概況


在電商方面韓國(guó)也有一份不錯(cuò)的答卷,2020年韓國(guó)電商市場(chǎng)規(guī)模已超1000億美元,全球排名第五,與整個(gè)東南亞電商市場(chǎng)規(guī)模相當(dāng)。

截至目前,韓國(guó)電商市場(chǎng)依舊保持兩位數(shù)增長(zhǎng),有機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)到2024年,韓國(guó)將成為全球第三大電商市場(chǎng)。


在韓國(guó),電子商務(wù)零售市場(chǎng)在零售市場(chǎng)中占有最大的份額。E-Mart零售行業(yè)研究所所長(zhǎng)表示,今年由于疫情的影響,網(wǎng)上商城的食品銷(xiāo)量增長(zhǎng)了50%,而食品配送總額比去年增長(zhǎng)了60%以上。

這兩年韓國(guó)海淘市場(chǎng)快速增長(zhǎng),美國(guó)是第一大海淘產(chǎn)品來(lái)源國(guó),中國(guó)次之,但中國(guó)海淘產(chǎn)品份額增長(zhǎng)迅猛,預(yù)計(jì)2021年與美國(guó)持平,之后反超美國(guó)。

韓國(guó)市場(chǎng)對(duì)中國(guó)產(chǎn)品的需求品類(lèi)十分豐富,其中對(duì)服飾時(shí)尚類(lèi)目和小家電類(lèi)目是需求量最大的兩個(gè)類(lèi)目。

韓國(guó)常用的支付工具

韓國(guó)早在1969年就發(fā)行了信用卡,有接近50年的支付習(xí)慣養(yǎng)成,導(dǎo)致目前84%的韓國(guó)人更喜歡在網(wǎng)上購(gòu)物時(shí)使用信用卡或網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬作為付款方式。

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什么是Kakao Pay?

Kakao Pay是韓國(guó)最大的三方支付,源于一款韓國(guó)的聊天軟件KakaoTalk的支付系統(tǒng),就像微信支付基于微信一樣,是韓國(guó)目前最流行的支付方式之一。

Kakao Pay在韓國(guó)擁有3400萬(wàn)用戶(hù)。用戶(hù)注冊(cè)綁定銀行卡后,在商場(chǎng)、便利店、以及網(wǎng)上商店都可以使用。

除此之外韓國(guó)還流行像happy voucher、cashbee等預(yù)付卡,用戶(hù)可以在便利店輕松購(gòu)買(mǎi),也算是韓國(guó)比較高頻使用的付款方式之一,這種付款方式非常適合游戲商家接入。

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