專訪Joyce丨從Zynga到智樂(lè),價(jià)值千萬(wàn)的游戲出海經(jīng)驗(yàn)全在這了
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專訪Joyce丨從Zynga到智樂(lè),價(jià)值千萬(wàn)的游戲出海經(jīng)驗(yàn)全在這了
市場(chǎng)顧問(wèn)(外包)
1.基礎(chǔ)服務(wù),部分有重疊
a.運(yùn)營(yíng)
i.拉在線
ii.提留存
iii.做收入
b.市場(chǎng)
i.渠道資源
ii.投放
iii.Pr
c.商務(wù)
d.發(fā)行
i.提包
ii.上線
2.時(shí)間、周期
a.每月上門兩次
b.24h在線,微信、qq,電話call
3.報(bào)價(jià):2萬(wàn)包月
覺(jué)得有用我們可以聊后面的附加、增值服務(wù),分成為主
1.附加服務(wù)
a.產(chǎn)品、技術(shù)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)類等招人協(xié)助
i.Jd整理
ii.框架梳理
iii.面試協(xié)助
b.項(xiàng)目管理
c.產(chǎn)品
d.美術(shù)指導(dǎo)
e.技術(shù)架構(gòu)咨詢
2.增值服務(wù)
a.工商、版號(hào)、專利、軟著等資質(zhì)資源對(duì)接
b.地方政策、高新、小微、補(bǔ)助等對(duì)接
定制化案例參考:
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樓上是大塊的,具體估計(jì)您這可以操作的:》降低獲量成本,縮短增長(zhǎng)周期,提高付費(fèi)轉(zhuǎn)換==
1.游戲內(nèi)接入廣告平臺(tái)梳理,對(duì)接,包括技術(shù)和美術(shù)部分
a.合適的sdk
b.合適的廣告彈出
2.投放廣告》更精準(zhǔn)、用戶質(zhì),用戶量,降低成本
a.科普,缺啥補(bǔ)啥
b.操作層面技術(shù)指導(dǎo)、分析
c.流程上反饋、迭代
d.內(nèi)容制作
i.美術(shù)
ii.投放:助理、運(yùn)營(yíng)
iii.數(shù)據(jù)分析:運(yùn)營(yíng)
iv.roi:需要您參與
v.游戲內(nèi)優(yōu)化:可能需要開發(fā)協(xié)助
e.招人執(zhí)行:先弄個(gè)廣告投放的來(lái)執(zhí)行,助理先做著也行,放心,我會(huì)盯著的(不行自己干。。。)
f.數(shù)據(jù)分析==
3.除了投放以外的產(chǎn)品擴(kuò)量
a.pr,循環(huán)迭代,產(chǎn)品profile等
b.平臺(tái)公關(guān),多寫郵件
c.解決方案:馬甲包、換皮==
d.多平臺(tái),多渠道
e.各種非主流cps帶量資源對(duì)接
4.項(xiàng)目流程提升
a.看您是否需要
b.一般提升產(chǎn)品**先從流程開始整理,需要您配合
5.產(chǎn)品品質(zhì)提升
a.運(yùn)營(yíng)策劃層面:配合當(dāng)下要的關(guān)鍵指標(biāo),拉新或者中長(zhǎng)期留存,或者廣告激勵(lì)視頻、訂閱、內(nèi)購(gòu)、會(huì)員等的收入手段
b.品質(zhì):競(jìng)品分析,突出差異化優(yōu)勢(shì),看您是否需要
6.現(xiàn)有產(chǎn)品
a.多渠道cps下
b.新產(chǎn)品,上線準(zhǔn)備
7.市場(chǎng)類招聘jd先梳理下,面試協(xié)助篩選,制定定制化的招聘測(cè)試題和流程》輔助到助理可以從質(zhì)量上控制下,您這看下人是否合得來(lái)就行了
8.Next step:
a.之前的產(chǎn)品看看
b.團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu),人員分工,有的放矢
c.目前最緊急的問(wèn)題,最重要的中短期目標(biāo)同步
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案例,集團(tuán)、上市公司顧問(wèn):搭建分公司(工作室),出海、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、推廣等;
· 項(xiàng)目1: 直播類、中度游戲:出海、推廣;兩周鎖定千萬(wàn)付費(fèi)用戶;一個(gè)月組建完整發(fā)行團(tuán)隊(duì)(運(yùn)營(yíng)、商務(wù)),同時(shí)搭好發(fā)行平臺(tái),引入細(xì)分品類一線產(chǎn)品10余款,上架6款,3款跑正,其余調(diào)試、走流程;
· 項(xiàng)目2: Casual Casino游戲類:產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng);迭代優(yōu)化產(chǎn)品方向、定位用戶屬性和畫像,優(yōu)化MVP,搭建完整的運(yùn)營(yíng)體系,制定投放規(guī)范;
· 項(xiàng)目3: 休閑、游戲發(fā)行:2周找到細(xì)分品類80%覆蓋CP,3周搭建完整的發(fā)行流程、制定規(guī)范;6周開始接入CP、投放產(chǎn)出;
· 項(xiàng)目4: 超輕、休閑游戲發(fā)行:去之前2年籌備,半年停滯;顧問(wèn)后1周半搭建好產(chǎn)品引入流程,一個(gè)月投產(chǎn)跑正;
· 項(xiàng)目5: 區(qū)塊鏈游戲:工作室搭建、產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng)、研發(fā)、市場(chǎng);搭建工作室、交接買入產(chǎn)品,6周實(shí)現(xiàn)半年來(lái)首次收入逆勢(shì)增長(zhǎng),重新回歸品類第一;千萬(wàn)日流水,千萬(wàn)月利潤(rùn);
· 項(xiàng)目6: App類:出海、推廣;接手后2個(gè)月跑正,對(duì)接渠道、投放資源,調(diào)整推廣、病毒策略,產(chǎn)品內(nèi)外迭代優(yōu)化;
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備注:顧問(wèn)