234 億美元 疫情助推游戲市場(chǎng)一季度創(chuàng)史上新高
受全球疫情影響,移動(dòng)領(lǐng)域宅經(jīng)濟(jì)爆發(fā)。 APP Annie 報(bào)告顯示,2020 年第一季度,用戶(hù)通過(guò)應(yīng)用商店消費(fèi)了超過(guò) 234 億美元,成為有史以來(lái)用戶(hù)支出最多的一個(gè)季度。新應(yīng)用的下載量超過(guò)了 310 億次,其中游戲應(yīng)用占了 40%。移動(dòng)游戲的下載量出現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng),與 2019 年第四季度相比,2020 年 3 月的周均游戲下載量增長(zhǎng)了 30%。
快速擴(kuò)容 降本增效 游戲底層網(wǎng)絡(luò)面臨大考
疫情催生游戲市場(chǎng)爆發(fā),玩家新增、時(shí)長(zhǎng)翻倍、峰值頻次增加,游戲生產(chǎn)、運(yùn)營(yíng)、運(yùn)維、數(shù)據(jù)等各個(gè)系統(tǒng)均面臨考驗(yàn),廣泛覆蓋、快速擴(kuò)容、帶寬彈性、高穩(wěn)定、低時(shí)延的底層網(wǎng)絡(luò),成為當(dāng)前游戲廠商及服務(wù)提供商的共同需求。
如何構(gòu)建一張廣、快、彈、穩(wěn)、性能高的游戲?qū)S镁W(wǎng)絡(luò),
保障玩家“一直爽一直氪金”的極致用戶(hù)體驗(yàn)?
2020年4月28日,全球邊緣云服務(wù)提供商Zenlayer攜手游密科技、快出海帶來(lái)《穩(wěn)贏“宅家氪金 ”風(fēng)口 ——Zenlayer助力出海游戲提升全球用戶(hù)體驗(yàn)》線上分享會(huì)
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全球同服底層網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)解讀
基于游戲類(lèi)型的差異化全球網(wǎng)絡(luò)部署方案
如何更好覆蓋單一市場(chǎng):韓國(guó)、日本、印尼、歐洲、中東、土耳其、墨西哥、巴西···
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