2019移動游戲行業(yè)營銷趨勢報告
點擊下載
2019移動游戲行業(yè)營銷趨勢報告
報告簡介: 從游戲行業(yè)對未來廣告投放的態(tài)度看,未來游戲廣告投放存在不確定性,游戲行業(yè)整體遇冷趨勢導(dǎo)致相應(yīng)廣告投放預(yù)算更加謹慎。
報告來源:
TalkingData
上傳時間: 2020-09-27
點擊下載 ! 未經(jīng)報告方授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載
2209
分享:
打開微信“掃一掃” 進入報告詳情頁 點擊右上角“···”分享
打開微信“掃一掃” 進入報告詳情頁 點擊右上角“···”分享
報告預(yù)覽

目前國內(nèi)玩家的游戲興趣基本穩(wěn)定,在諸 玩家游戲興趣分布多游戲類型中,主要流行休閑游戲、棋牌游戲、策略游戲、射擊游戲、模擬經(jīng)營游戲、動作游戲和角色扮演游戲,其中休閑游戲以超過1/4的覆蓋率繼續(xù)引領(lǐng)市場,

其他主流游戲類型的覆蓋率亦超過5%。


TalkingData-2019移動游戲行業(yè)營銷趨勢報告_-2.jpgTalkingData-2019移動游戲行業(yè)營銷趨勢報告_-3.jpgTalkingData-2019移動游戲行業(yè)營銷趨勢報告_-4.jpgTalkingData-2019移動游戲行業(yè)營銷趨勢報告_-5.jpg