美國(guó)用戶平均每月玩 4 款以上移動(dòng)游戲
游戲占 33% 的安裝量、10% 的使用時(shí)長(zhǎng)以及 74% 的用戶支出
移動(dòng)用戶支出是所有其他平臺(tái)用戶支出總和的 1.2 倍,這個(gè)差距預(yù)計(jì)還將進(jìn)一步擴(kuò)大