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「智線」2021年11月海外策略類移動游戲投放洞察
策略類手游投放持續(xù)降溫,在投廣告主1.5K,環(huán)比下降3.2%;投放素材量816k,黃碧下降5.7%
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-09
556
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「智線」2021年10月海外社交APP移動應用投放洞察
【Tantan (探探)】亞太地區(qū)投放發(fā)力,熱門素材更注重女性用戶體驗
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-09
638
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「智線」2021年10月海外RPG移動游戲投放洞察
RPG賽道10月競爭激烈,頭部產(chǎn)品均為國內(nèi)出海公司,主戰(zhàn)場集中在港澳臺、東南亞
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
534
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「智線」2021年9、10月中東地區(qū)移動游戲投放洞察
龍騰簡合中東地區(qū)持續(xù)發(fā)力(蘇丹的復仇)Q3營收超950萬美金(Yalla Ludo)霸榜中冬多國暢銷榜首,素材用“美女”和“社交”元素吸引用戶
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
537
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「智線」11月港澳臺地區(qū)移動游戲出海買量周報
2021年11月港澳臺在投創(chuàng)意326W,再投廣告主6.1K。
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
501
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「智線」2021年11月份-海外RPG移動游戲投放洞察
2021年11月份RPG手游投放持續(xù)降溫,在投廣告主環(huán)比下降3.6%,再投素材環(huán)比下降12.4%。
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
555
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「智線」2021年11月份-二次元類移動游戲投放洞察
【原神】持續(xù)霸榜二次元手游Android投放榜榜首【賽馬娘】奪得Android收入榜冠軍,11月收入環(huán)比上漲61.1%
報告來源:
ZingFront智線
2022-02-08
518
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2021年電子商務應用報告
該報告結(jié)合了 Sensor Tower 的洞察,此外數(shù)據(jù)還顯示,全球會話時長穩(wěn)步增長,平均值接近 11 分鐘
報告來源:
Sensor Tower
&
Adjust
2021-12-02
2071
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《跨境出海行業(yè)數(shù)字營銷增長白皮書》
基于跨境電商市場痛點的洞察,創(chuàng)略科技推出了《跨境出海行業(yè)數(shù)字營銷增長白皮書》,為出口獨立站賣家提供了一些思路。
報告來源:
創(chuàng)略科技
2021-11-30
3132
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中國游戲出海發(fā)行策略分析2021
App Growing Global 與易觀分析聯(lián)合發(fā)布《中國移動游戲出海發(fā)行策略分析2021》,針對中國移動游戲出海發(fā)行策略領(lǐng)域,對海外不同國家及地區(qū)的產(chǎn)品、媒體及宣發(fā)策略進行分析,旨在增進公眾對中國移動游戲出海發(fā)行業(yè)務的了解,為移動游戲廠商及開發(fā)者提供參考意見。
報告來源:
App Growing
&
易觀
2021-11-19
3242
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2021秋季 中東市場 中國APP出海啟示錄
中東地區(qū)總?cè)丝诩s5億人,互聯(lián)網(wǎng)人口近3億,互聯(lián)網(wǎng)滲透率58.7%,隨著只能手機和互聯(lián)網(wǎng)不斷滲透,以及年輕人口紅利的加持,擁有了極具吸引力的市場規(guī)模。在后疫情時代,隨著用戶在線時長的增加,中東這塊寶地還有哪些機遇等待開發(fā)?
報告來源:
DotC United Group
2021-10-29
2421
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SensorTower-博彩手游發(fā)展趨勢分析
博彩手游作為全球移動游戲市場重要的組成部分,貢獻了舉足輕重的收入來源。在后疫情時代,博彩手游市場也在發(fā)生著巨大的變化。Sensor Tower《博彩手游發(fā)展趨勢分析》報告,將針對全球博彩手游的表現(xiàn)及趨勢進行回顧與分析。
報告來源:
SensorTower
2021-10-15
2533
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休閑游戲移動應用報告
疫情期間,全球移動游戲行業(yè)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展之勢,休閑游戲的表現(xiàn)更是可圈可點。而在后疫情時代,伴隨用戶增量紅利消退、資金信心不足以及頭部效應持續(xù)增強等深層次的原因,使“不出海就出局”成為眾多國內(nèi)游戲開發(fā)者的一致訴求。為幫助移動游戲開發(fā)者從容應對出海挑戰(zhàn),吸引全球休閑游戲用戶的青睞,Liftoff 發(fā)布了2021 年《休閑游戲移動應用報告》
報告來源:
Liftoff
2021-09-24
2018
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2021 年應用趨勢報告:聚焦亞太
隨著越來越多的用戶通過應用來完成日常任務及娛樂活動,亞太地區(qū)已成為全球移動領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,而這份報告就全面地展示了該區(qū)域的應用增長情況。
報告來源:
Adjust
2021-08-18
2570
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Google與AppAnnie - 2021年移動游戲出海洞察報告
該報告重點關(guān)注中國游戲公司2021年H1的出海表現(xiàn),并圍繞高潛力的細分游戲賽道進行了全面的市場分析,旨在為中國游戲開發(fā)商提供新思路,新商機,新對策。
報告來源:
Data.ai
&
Google
2021-08-10
2600
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聯(lián)網(wǎng)電視(CTV)全方位指南
本篇數(shù)據(jù)報告將為您呈現(xiàn)以下內(nèi)容:1、闡釋移動廣告如何借助 CTV 這一相對較新的渠道滿足營銷需求。 2、解析復雜的 CTV 生態(tài)系統(tǒng),闡釋其中的設備和流媒體平臺,概況介紹部分關(guān)鍵術(shù)語。 3、深入探究 CTV 廣告的購買、定向及檢測。 4、通過一個推廣活動設置示例,展示如何在實踐中進行操作。
報告來源:
Adjust
2021-08-03
1692
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