個(gè)人開發(fā)者使用admob的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

來源:簡(jiǎn)書
作者:AnmJkip
時(shí)間:2020-08-04
4608
本文為個(gè)人開發(fā)者使用admob的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。

之前公司項(xiàng)目上線后,工作輕松一點(diǎn)后自己弄了個(gè)app上架到google play。然后接入admob來賺一點(diǎn)點(diǎn)錢。(國(guó)內(nèi)是沒辦法加載到廣告的)果然事與愿違。其實(shí)賺的一點(diǎn)也不多。因?yàn)閺V告的收入基本都要依靠用戶的點(diǎn)擊,激勵(lì)視頻都需要用戶的觀看后才能提高收入,除此以外,還跟用戶的地區(qū)有關(guān)。如果是歐美的話,價(jià)格相對(duì)較高。如果是非洲那塊,價(jià)格低的離譜。如果僅僅依靠展示廣告的話,基本上一天下載一頓飯錢都不夠。因?yàn)閭€(gè)人的項(xiàng)目?jī)H僅是練練手,熟練一下新的第三方庫(kù)跟一些自己沒有使用過的技術(shù)。

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這個(gè)是Android的。據(jù)說ios的收益會(huì)更加客觀。(但我沒有驗(yàn)證過)雖然我懂一點(diǎn)點(diǎn)ios,但還沒嘗試開發(fā)出一個(gè)完整的app出來。

然后對(duì)于廣告sdk接入到app都是一些很簡(jiǎn)單的操作,基本上看官網(wǎng)的demo就可以實(shí)現(xiàn)。

下面是我一些如何優(yōu)雅請(qǐng)求廣告的代碼

public  void downLoadAd(){

        if (adNum>=3){

            return;

        }

        wroog=0;

        if(mRewardedVideoAdTwo.isLoaded()){

            mRewardedVideoAdTwo.show();

        }else {

            getMReward(mp4,title);//開啟下載

        }

        mRewardedVideoAdTwo.setRewardedVideoAdListener(new RewardedVideoAdListener() {

            @Override

            public void onRewardedVideoAdLoaded() {

                //加載完成

            }


            @Override

            public void onRewardedVideoAdOpened() {

               //打開后的操作

            }


            @Override

            public void onRewardedVideoStarted() {

        

            }


            @Override

            public void onRewardedVideoAdClosed() {

                mRewardedVideoAdTwo.loadAd("ca-app-pub-3376041032156675/6913611102",new AdRequest.Builder().build());

                //廣告關(guān)閉后再次請(qǐng)求,緩存,下次直接show,就無需等待

            }


            @Override

            public void onRewarded(RewardItem rewardItem) {

                    getMReward(mp4,title);

                    adNum++;

            }


            @Override

            public void onRewardedVideoAdLeftApplication() {


            }


            @Override

            public void onRewardedVideoAdFailedToLoad(int i) {

                Log.e(TAG, "onRewardedVideoAdFailedToLoad: " );

                wroog++;

                if (wroog>=10){

                    getMReward(mp4,title);

                    return;

                }

                if (mRewardedVideoAdTwo!=null){

                    mRewardedVideoAdTwo.loadAd("ca-app-pub-3376041032156675/6913611102",new AdRequest.Builder().build());

                }

                //加載失敗,我如果失敗10次我就停止加載

            }


            @Override

            public void onRewardedVideoCompleted() {


            }

        });

    }

上面的代碼我是用于下載視頻時(shí)彈出讓用戶觀看獎(jiǎng)勵(lì)視頻后開啟下載的。部分邏輯代碼我刪掉。你們可以根據(jù)自己的實(shí)際情況來展示。

我建議每隔多少分鐘展示一次激勵(lì)視頻。用rxjava可以很容易實(shí)現(xiàn)。

最后我覺得如果是個(gè)人開發(fā)者想依靠admob來賺大錢基本很慢實(shí)現(xiàn)。因?yàn)闆]有團(tuán)隊(duì),沒有好的推廣。(自己舍得砸錢算我沒說)很難有人下載的你的app。哪怕你的應(yīng)用很出色。古語有云:千里馬常有,而伯樂不常有。

這只是我最近使用google play,admob,firebase跟開發(fā)過程中的一些感想。

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