《2024年韓國(guó)手游市場(chǎng)洞察》- 前三季度下載量和內(nèi)購(gòu)收入分別達(dá)到3.5億次和37億美元,策略手游收入同比增長(zhǎng)69%

來(lái)源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時(shí)間:2024-11-07
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2024年韓國(guó)手游市場(chǎng)仍然高度活躍,涌現(xiàn)大量表現(xiàn)優(yōu)異的新游,前三季度下載量和收入分別達(dá)到3.5億次和37億美元,并帶動(dòng)策略、解謎和動(dòng)作手游收入顯著增長(zhǎng)。

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2024年韓國(guó)手游市場(chǎng)仍然高度活躍,涌現(xiàn)大量表現(xiàn)優(yōu)異的新游,前三季度下載量和收入分別達(dá)到3.5億次和37億美元,并帶動(dòng)策略、解謎和動(dòng)作手游收入顯著增長(zhǎng)。

本報(bào)告將分析近年來(lái)韓國(guó)手游下載量與收入趨勢(shì),不同品類手游下載量與收入變化,以及頭部手游、發(fā)行商下載榜與暢銷榜,并通過(guò)案例分析介紹熱門本土新游《Lucky Defense》的成功經(jīng)驗(yàn)。請(qǐng)點(diǎn)擊“閱讀原文”下載完整的報(bào)告內(nèi)容。

特別說(shuō)明:本報(bào)告統(tǒng)計(jì)的下載量與收入數(shù)據(jù)為App Store和Google Play應(yīng)用商店中的下載量和收入預(yù)估值。下載量數(shù)據(jù)不包括預(yù)下載和重復(fù)下載,收入數(shù)據(jù)指的是用戶通過(guò)應(yīng)用商店的支付數(shù)據(jù)。所有數(shù)據(jù)均不包括第三方安卓市場(chǎng)。Google Play未在中國(guó)大陸開放。

2024年Q3韓國(guó)市場(chǎng)手游下載量和收入環(huán)比反彈17%和3%

2024年韓國(guó)手游市場(chǎng)穩(wěn)中有升,第三季度下載量環(huán)比增長(zhǎng)17%,接近1.3億次,前三季度下載量達(dá)到3.5億次。就收入而言,2024年Q3韓國(guó)市場(chǎng)手游內(nèi)購(gòu)收入環(huán)比小幅上漲3%,接近12.4億美元,一至三季度收入達(dá)37億美元,75%的收入來(lái)自Google Play平臺(tái)。

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策略手游收入增長(zhǎng)69%,RPG手游收入占比達(dá)52%

以《天堂M》等為代表的RPG手游一直是韓國(guó)市場(chǎng)吸金能力最強(qiáng)的游戲品類,2024年1-10月收入超過(guò)21億美元,貢獻(xiàn)了韓國(guó)手游市場(chǎng)52%的總收入。

2024年策略手游在韓國(guó)市場(chǎng)大放異彩,收入同比增長(zhǎng)69%至8.4億美元。這主要源于《Last War:Survival》、《Whiteout Survival》、《Brawl Stars》和《Lucky Defense》等游戲?qū)⒉呗院托蓍e玩法以及混合變現(xiàn)機(jī)制巧妙融合,吸引了大量玩家,進(jìn)而獲得亮眼的增長(zhǎng)。

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《Block Blast!》、《Royal Match》等解謎手游仍是韓國(guó)市場(chǎng)下載量最大的游戲品類,2024年1-10月同比增長(zhǎng)7%至8800萬(wàn),占手游下載總量的23%。

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17和45款新游分別入圍韓國(guó)手游收入榜和下載榜Top100

2024年韓國(guó)手游市場(chǎng)依舊高度活躍,共有17和45款新游分別入圍韓國(guó)手游收入榜和下載榜Top100。

本土發(fā)行商N(yùn)etmarble Games的三款新游《Solo Leveling:Arise》、《RAVEN 2》和《Arthdal Chronicles:Three Forces》均躋身新游收入榜Top10。

2024年5月初,以熱門動(dòng)漫“Solo Leveling”為IP的二次元?jiǎng)幼餍掠巍禨olo Leveling:Arise》正式登陸全球市場(chǎng),首日即問(wèn)鼎韓國(guó)、美國(guó)、日本等主要市場(chǎng)App Store和Google Play下載總榜。截至10月底,該游戲在韓國(guó)收入超過(guò)4500萬(wàn)美元,成為本期韓國(guó)收入最高的新游,并躍居韓國(guó)動(dòng)作手游收入榜首。上線半年,該游戲全球吸金達(dá)1.4億美元,其中68%的收入來(lái)自韓國(guó)以外的市場(chǎng)。

Smilegate于2024年7月推出的MMORPG新游《Lord Nine》連續(xù)數(shù)日穩(wěn)居韓國(guó)iOS手游暢銷榜首,7月收入一度超越《天堂2M》、《天堂W》等頭部MMORPG游戲。2024年1-10月,《Lord Nine》以4300萬(wàn)美元躋身本期韓國(guó)新游收入榜亞軍,同時(shí)成為該時(shí)期韓國(guó)收入最高RPG新游。

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從絕對(duì)收入的角度來(lái)看,2024年韓國(guó)手游市場(chǎng)中,表現(xiàn)最為亮眼的手游非《Last War:Survival》和《菇勇者傳說(shuō)》莫屬,2款游戲位列1-10月韓國(guó)手游收入榜第2、3名,以及下載榜冠亞軍。

FirstFun于2023年8月推出的末日題材4X策略手游《Last War:Survival》,在2024年迎來(lái)高速增長(zhǎng),韓國(guó)是其最重要的市場(chǎng)之一。2024年1-10月,該游戲在韓國(guó)收入環(huán)比增長(zhǎng)33倍,達(dá)到2.5億美元,占全球總收入的21.4%。

Joy Net Games推出的放置RPG手游《菇勇者傳說(shuō)》成功出海韓國(guó)市場(chǎng),本期在該市場(chǎng)吸金達(dá)1.4億美元,達(dá)到該游戲全球總收入的31%。

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Netmarble Games和Supercent成為韓國(guó)發(fā)行商征戰(zhàn)全球手游市場(chǎng)領(lǐng)跑者

在海外市場(chǎng),韓國(guó)發(fā)行商N(yùn)etmarble Games和Supercent成為游戲出海的領(lǐng)跑者。2024年1-10月,有6款來(lái)自Netmarble Games的游戲入圍韓國(guó)手游在海外市場(chǎng)收入榜前十,其中棋牌手游《Jackpot World?》、《Lotsa Slots》、《Cash Frenzy?》和動(dòng)作IP手游《Marvel Contest of Champions》、《Solo Leveling:Arise》等5款游戲本期海外吸金均已突破1億美元。

Supercent則主要聚焦海外休閑手游市場(chǎng),2024年1-10月該發(fā)行商旗下手游在全球市場(chǎng)的下載量之和超過(guò)4億次,99%的下載量來(lái)自韓國(guó)以外市場(chǎng)。本期Supercent有6款手游入圍下載榜前十,《Pizza Ready!》、《Snake Clash!》和《Outlets Rush》更是統(tǒng)領(lǐng)前三。

披薩店經(jīng)營(yíng)模擬游戲《Pizza Ready!》將超休閑和模擬經(jīng)營(yíng)玩法相結(jié)合,累計(jì)收獲近1.8億次下載量,位列2024年1-10月全球模擬手游下載榜第2名。印度作為其最大市場(chǎng)貢獻(xiàn)了22%的總下載量。

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111%新游《Lucky Defense》躍居7月全球塔防手游收入亞軍

5月下旬,韓國(guó)本土發(fā)行商111%推出全新塔防手游《Lucky Defense》(中文:運(yùn)氣拼輸贏)。該游戲以雙人協(xié)作塔防策略為核心,加入了充滿隨機(jī)性的召喚、合成和招募英雄等新穎玩法,為玩家?guī)?lái)極易上手又充滿挑戰(zhàn)的獨(dú)特游戲體驗(yàn),登頂6月韓國(guó)手游下載榜。

截至2024年10月,在發(fā)布5個(gè)月左右的時(shí)間,該游戲下載量和內(nèi)購(gòu)收入分別接近460萬(wàn)次和4700萬(wàn)美元,韓國(guó)是該游戲的主戰(zhàn)場(chǎng),累計(jì)貢獻(xiàn)了68%的總下載量和82%的總內(nèi)購(gòu)收入。

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《Lucky Defense》的推出,使得發(fā)行商111%在2024年第二季度和第三季度全球收入環(huán)比增長(zhǎng)308%和166%,在第三季度達(dá)到3200萬(wàn)美元。

《Lucky Defense》2024年7月收入再度提升28%,超過(guò)1100萬(wàn)美元,位列當(dāng)月全球塔防手游收入亞軍,僅次于露珠游戲《向僵尸開炮》,帶動(dòng)111%躍居塔防手游發(fā)行商收入榜第2名。

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