2024年5月全球熱門移動游戲收入TOP10

來源:SensorTower
作者:Sara Tan
時間:2024-06-28
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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,2024年5月Scopely《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play吸金2.26億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。

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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,2024年5月Scopely《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play吸金2.26億美元,蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍。其中,79.1%的收入來自美國市場,英國市場的收入占3.9%,法國市場占3.7%。5月17日,該游戲發(fā)布了Robo Partners活動,當天流水超過1000萬美元,是5月收入第2高峰,僅次于5月1日。目前,該游戲全球總收入已達到27.5億美元。全球熱門移動游戲收入TOP10完整榜單請見上文圖表。說明:數(shù)據(jù)不包括第三方安卓渠道。

騰訊《王者榮耀》以2.19億美元的收入位列榜單第2名。5月上旬,該游戲發(fā)布了豐富的內(nèi)容更新,包括五五朋友節(jié)系列活動,“明世隱-夜落電臺”新皮膚,以及86版《西游記》系列皮膚返場。5月16日,該游戲推出520奇遇之旅活動,通過完成活動讓玩家兌換角色皮膚,保持了強勁的勢頭。

收入榜前五另外三款游戲為Dream Games《Royal Match》、《Roblox》和FirstFun《Last War:Survival Game》。

2024年5月,全球手游玩家在App Store和Google Play付費近67億美元,同比增長4.4%。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了超過21億美元,占全球總收入的32.1%。中國iOS市場排名第2,占19.2%;日本市場排名第3,占12.4%。

五月,眾多新游戲在收入增長榜上名列前茅。由騰訊發(fā)行的《地下城與勇士:起源》在中國市場表現(xiàn)異常出色,僅用了10天就突破1億美元的收入紀錄,登頂收入增長榜,并在收入榜上位列第8名。

另外兩款IP改編手游Netmarble《Solo Leveling:Arise》和BANDAI NAMCO《學園偶像大師》(Gakuen Idolmaster)在發(fā)行后均取得了亮眼的成績。《Solo Leveling:Arise》在上線首日即登頂韓國iPhone手游暢銷榜,5月流水超過5700萬美元。作為《偶像大師》系列的新游,《學園偶像大師》自5月16日發(fā)布以來,連續(xù)13天穩(wěn)居日本iPhone手游暢銷榜前5名。

Kuro Games的開放世界動作RPG手游《Wuthering Waves鳴潮》,憑借其精致的美術風格和流暢的戰(zhàn)斗機制,一經(jīng)發(fā)布即在中日韓的iPhone手游暢銷榜上位列前10名,深受玩家喜愛。

作為《RO仙境傳說:天天打波利》團隊最新力作,X.D.Global《出發(fā)吧麥芬》5月在中國市場正式公測,并位列收入增長榜第5名。

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