截胡米哈游?網(wǎng)易二次元模擬養(yǎng)成新游將上!素材獨特

來源:DataEye游戲觀察
作者:Leo劉尊
時間:2024-10-07
2368
ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易新游《開放空間:Over Field》已在投放測試/預約素材,該游戲目前在應用商店處于“預注冊”狀態(tài),或將于近期在日本市場多端上線(PC/iOS/安卓)。

ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易新游《開放空間:Over Field》已在投放測試/預約素材,該游戲目前在應用商店處于“預注冊”狀態(tài),或將于近期在日本市場多端上線(PC/iOS/安卓)。

《開放空間:Over Field》是網(wǎng)易和上海隆匠網(wǎng)絡聯(lián)合開發(fā),網(wǎng)易是隆匠網(wǎng)絡的第二大股東(持股約18.1%)。后者曾經開發(fā)過《瑪娜希斯回響》。

《開放空間:Over Field》是一款微縮世界背景的3D二次元美少女RPG+模擬養(yǎng)成+箱庭探索手游。游戲的場景偏日系清新、輕松治愈,同時背景主要是日常中的物體,比如書柜縫隙、樹木枝干、蓮葉頂端。

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游戲將日常寫實物體元素與3D萌娘進行結合。玩家可以在游戲內建造城鎮(zhèn)(類似二游常見的“家園系統(tǒng)”)、生產道具與角色換裝等模擬玩法。另外,游戲是三人組隊RPG,且支持聯(lián)機,有社交屬性。

整體來說,從之前測試內容和投放素材來看,該游戲有點Q版萌娘版《雙人成行》的意思。

早在今年6月25日至7月10日,該游戲就在日本進行了付費刪檔測試。時隔3個多月后開啟“預注冊”,看來是測試數(shù)據(jù)尚可。

一、買量投放

根據(jù)ADX海外版數(shù)據(jù),《開放空間:Over Field》截至9月30號,已投138組素材(視頻+圖片),對應1292條計劃。主要投放于Messenger、Facebook系、Instagram、AdMob。

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一般而言,在模擬經營/模擬養(yǎng)成品類中,素材元素吸量從高到低分別為:角色養(yǎng)成>文字模擬>社區(qū)類RPG>模擬經營>放置經營>模擬建造>時間管理。

《開放空間:Over Field》是比較典型的“日式立項”(而不是“全球立項”)主要面向日本市場。它的素材配套也都是處處體現(xiàn)本地化。

1、角色展示類

角色養(yǎng)成是二游長項,本質是撬動受眾“養(yǎng)虛擬伴侶/女兒”的底層人性。

《開放空間:Over Field》有不少角色展示類素材,主要展示2D的二次元萌娘立繪+3D“大頭娃娃”萌妹(應該是借鑒了《碧藍航線》)。

該游戲此類素材特點在于,部分加入了日式流行音樂作為背景。且角色展示多為一個人,中景鏡頭下,顯得嬌小可愛、楚楚可憐。

當然通過角色+CV素材構建立體的人設,是必備項。

2、世界觀類

也有部分素材試圖帶受眾進入微觀世界的奇妙景色中。這類世界觀類素材強調擬真感,看似日本小清新濾鏡下的現(xiàn)實世界。其中日本元素較多,比如日本扇、日式園林、櫻花樹、松樹、荷葉(都是日式園林常見的植物)。

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3D Q版大頭萌娘的小短腿在微縮世界中跑、跳,別有一種萌感。

3、真人類

做得比較日式電視廣告的思路:主打治愈和清新風格,劇情比較淺,主要強調氛圍感——男主發(fā)現(xiàn)女朋友失蹤,后來發(fā)現(xiàn)原來是縮小了。

小清新元氣美女+日式清新場景,切游戲畫面,最后再接回真人,做幽默滑稽的結尾——開箱子開出真人。

ADX海外版已大幅升級,每日獲取6萬款海外游戲數(shù)據(jù),新增120W+買量新素材。

4、戰(zhàn)斗

相比其他二游,游戲的戰(zhàn)斗展示并不側重打擊感,而是側重每個角色頗具個性的技能特效,比如有人拿大蔥掄、也有人放出“鳥居”、還有的砸茶壺,總體比較本地化,可愛、精致、特別,但又像“小打小鬧”。

此外,具體在素材展示包裝方式方面。大字、貼紙、雜志封面等是很常見的形式。角色是3D+2D組合展示,場景是元素繁雜的游戲實景,其中樹林草木、海邊沙灘是比較常見的場景。

素材整體有一種“萬花漸欲迷人眼”的紛繁復雜感,但又加入了較多暖色調不至于壓迫感、繁復感太強,同時有日式小清新的治愈感,元氣滿滿。

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二、米哈游、網(wǎng)易出手,模擬養(yǎng)成是二游機會?

二次元RPG+模擬,主要分兩大類:

一類是重內容和角色,《碧藍航線》《偶像夢幻祭》《賽馬娘》(海外)都取得了驚人成績。其中《賽馬娘》穩(wěn)居日本市場二游前列,而《碧藍航線》在9月12號還沖上了國內iOS游戲暢銷榜19名。這類游戲中,模擬玩法只是玩法元素之一,準確來說它們是“二次元RPG+”。

另一類是重經營玩法,比如,上海番糖網(wǎng)絡《食之契約》、北京富嘉和聚《餐廳萌物語》、4399《時光鎮(zhèn)》。這類產品更輕度、更垂,與其說是二游,不如說更接近動漫、卡通題材。

但不論哪類,當下,真正垂直于這一賽道新品都較少,競爭不如其它二次元賽道激烈。

在大陸市場,根據(jù)ADX數(shù)據(jù)顯示,最近90天,大陸市場參與買量投放的二次元模擬經營APP僅15款,微信小游戲僅11款,且大多與萌寵、美食、森林種田相關,畫風偏向于卡通,典型如4399《時光鎮(zhèn)》。

在海外市場,根據(jù)ADX海外版數(shù)據(jù)顯示,8月份,海外參與買量投放的二次元模擬經營APP 92款,《偶像夢幻祭2》、《家有小店》、《幸福甜點咖啡店》等位居素材榜前列。

米哈游、網(wǎng)易等大廠入局,以“二次元RPG模擬養(yǎng)成”的思路切入,更側重內容、角色、劇情,有望撐高這一賽道的天花板。特別是在動森火爆之后,手游端還沒有特別能打的新產品。與此同時,《崩鐵》的大獲成功,也讓市場看到了偏輕度休閑、定位副游的二次元游戲的潛力。

網(wǎng)易這款新游,是海外的發(fā)行商發(fā)生變化——由原本的Netease Global變成了Exptional Global后,首款二次元。也是《陰陽師》之后,網(wǎng)易參與研發(fā)的又一款二游,可見意義非凡。

米哈游這邊,《星布谷地》近期上線了微信公眾號,但公開的信息較少。該游戲美術風格則更有“動森”游戲的特點,這是一款Q版二次元畫風的3D模擬經營類游戲,角色形象被設計為接近1:2頭身。《星布谷地》涵蓋了一些模擬生活類經典游戲元素,其中也包括釣魚、砍樹等常見玩法。可以說《星布谷地》與網(wǎng)易新游有較多相似之處。

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英雄所見略同,立項撞車?

中度玩法的模擬養(yǎng)成,會是新一輪二游競爭拉開了序幕么?

網(wǎng)易新游能“截胡”么?我們拭目以待。

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