手機(jī)游戲的開發(fā)可能是非常有利可圖的,但是對于許多獨(dú)立開發(fā)者來說,這只是他們的樂趣。對于那些開發(fā)人員來說,如果他們依賴的服務(wù)不再免費(fèi),則不值得維護(hù)游戲。這就是為什么一些開發(fā)人員對Google終止對用于制作實(shí)時和回合制多人游戲的Play游戲服務(wù)API的支持感到不安的原因。
在前一天發(fā)給開發(fā)人員的電子郵件中,Google宣布他們將終止對Play Games Services中上述API的支持。在實(shí)時和回合制多人游戲支持的API被標(biāo)記為棄用昨日,并且是新游戲不可用。當(dāng)前在其游戲中使用這些API的開發(fā)人員必須在2020年3月31日之前將其游戲遷移到Firebase Realtime Database或Google Cloud Open Match等替代產(chǎn)品。
如果您計劃支持跨平臺多人游戲,那么切換到Firebase是有意義的,但是實(shí)現(xiàn)它意味著您必須考慮如何制定隱私策略,因為已將數(shù)據(jù)提交到Firebase控制臺。然而,最重要的是,它并非超出最基本的“火花計劃”層,這是免費(fèi)的,這可能不足以支持大多數(shù)多人游戲。如果您確實(shí)想遷移到Google提供的替代方法,則可以使用此表單向Google請求幫助。
除了放棄您一直在從事的游戲之外,另一種選擇是在托管服務(wù)上實(shí)現(xiàn)您自己的應(yīng)用程序,盡管這對于激情項目而言可能太麻煩了。Google Play游戲服務(wù)是免費(fèi)的,并且對于簡單的實(shí)時和基于回合制的多人游戲非常有效,但是如果您希望游戲中的多人服務(wù)繼續(xù)工作,Google現(xiàn)在希望您花一些錢。我們的推薦者的游戲很可能會因為此更改而被終止,我敢肯定至少你們中的一些人正在考慮采取類似的舉措。