導(dǎo)語(yǔ)
混沌效應(yīng)月銷量基本能覆蓋運(yùn)營(yíng)成本
當(dāng)游戲茶館再次見(jiàn)到91Act創(chuàng)始人廠長(zhǎng)(姜磊)時(shí),他們已從毗鄰天府軟件園的高檔寫(xiě)字樓搬到三個(gè)地鐵站外的普通寫(xiě)字樓?,F(xiàn)在91Act整個(gè)辦公區(qū)面積差不多縮減了四分之三,人員也縮減了一半,約50來(lái)人。整體運(yùn)營(yíng)成本壓縮了近六成。
從新辦公室向外遠(yuǎn)眺
年初時(shí),三年磨一劍的《蒼翼:混沌效應(yīng)》(以下簡(jiǎn)稱混沌效應(yīng))正式版銷量不理想。91Act資金流接近耗盡,別說(shuō)發(fā)不了年終獎(jiǎng),甚至都無(wú)法支撐公司繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去。廠長(zhǎng)幾經(jīng)慎重考慮后,決定遣散全部員工。他抵押了一套房產(chǎn),并將公司賬上所剩無(wú)幾的現(xiàn)金全部拿出來(lái),作為遣散費(fèi)補(bǔ)償給員工們。
廠長(zhǎng)當(dāng)時(shí)對(duì)《混沌效應(yīng)》玩家鄭重承諾,他不會(huì)跑路,即使只有一個(gè)人也要繼續(xù)做《混沌效應(yīng)》,盡量將“畫(huà)餅”完成。
經(jīng)過(guò)媒體報(bào)道發(fā)酵后,91Act和廠長(zhǎng)的經(jīng)歷為圈內(nèi)外所熟知。年后,不死心的《混沌效應(yīng)》開(kāi)發(fā)者又回到了91Act,與廠長(zhǎng)一起繼續(xù)干。
半年的時(shí)間,《混沌效應(yīng)》保持著每一到兩個(gè)月一次較大版本更新的節(jié)奏,上線了新角色DLC,推出了聯(lián)機(jī)模式,同時(shí)手游版制作接近完成,還抽空將游戲移植到鴻蒙平臺(tái),同時(shí)還運(yùn)營(yíng)著玩家社區(qū)。超高的產(chǎn)出,完全不像是一個(gè)剛重組后的團(tuán)隊(duì)。
91Act的努力,玩家看得到。91Act的成果,玩家挺認(rèn)可。
廠長(zhǎng)透露,目前《混沌效應(yīng)》銷量已突破65萬(wàn),接近70萬(wàn),月銷量基本能覆蓋運(yùn)營(yíng)成本。毫無(wú)疑問(wèn),91Act打贏了復(fù)活賽。
即使《混沌效應(yīng)》開(kāi)發(fā)過(guò)程屢屢碰壁,甚至公司差點(diǎn)破產(chǎn),廠長(zhǎng)依然表示:下款游戲還會(huì)做買斷制。
01
摒棄僥幸,
當(dāng)時(shí)的情況不是努努力就能解決的
資金鏈斷裂的游戲團(tuán)隊(duì)很多,有機(jī)會(huì)進(jìn)入復(fù)活賽的很少,真正能打贏復(fù)活賽更是幾乎沒(méi)有。
往往走到資金鏈斷裂這一步時(shí),游戲團(tuán)隊(duì)已負(fù)債累累,對(duì)內(nèi)欠薪,對(duì)外欠外包服務(wù)費(fèi),游戲開(kāi)發(fā)無(wú)以為繼,樹(shù)倒猢猻散是唯一結(jié)局。而公司創(chuàng)始人除了欠一屁股債外,大概率還會(huì)背上“騙子”、“老賴”的罵名。
所幸的是,廠長(zhǎng)做出了最理性的決定,無(wú)論對(duì)員工、玩家還是股東都有相對(duì)公平的交代,職業(yè)生涯積累的口碑也沒(méi)有毀于一旦。
如果廠長(zhǎng)那時(shí)將質(zhì)押房產(chǎn)獲得的資金,投入到公司運(yùn)營(yíng)中賭一把,也許91Act又能多活一個(gè)月。但生存壓力下,后續(xù)動(dòng)作會(huì)不會(huì)變形,團(tuán)隊(duì)還有沒(méi)有士氣繼續(xù)打拼,股東會(huì)不會(huì)清算公司都是未知數(shù)。實(shí)在無(wú)法沿著這個(gè)假設(shè)繼續(xù)下去。
“我不能有僥幸心理。”廠長(zhǎng)回憶起當(dāng)時(shí)做出決策的過(guò)程時(shí)說(shuō)道,“當(dāng)時(shí)的情況不是我們團(tuán)隊(duì)努努力就能解決的?!?/p>
遣散全部員工,重組91Act,就算廠長(zhǎng)現(xiàn)在看來(lái),都是最負(fù)責(zé)任的方案?!叭绻?dāng)時(shí)方案造成員工、玩家和股東中任何一方重大利益損失,我們后面就很難有一個(gè)新的開(kāi)始,會(huì)陷入惡性循環(huán)當(dāng)中?!?/p>
做了20多年游戲,廠長(zhǎng)一直都很清楚游戲行業(yè)暗流中蘊(yùn)含的高風(fēng)險(xiǎn),遭遇大波動(dòng)才是常態(tài)。6年前,91Act制作的《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》長(zhǎng)期虧損,授權(quán)又已到期不得不停運(yùn),導(dǎo)致公司運(yùn)營(yíng)困難,沒(méi)有足夠資金制作新游戲。
雖然拿到了版號(hào),但代理協(xié)議已到期
還好那時(shí)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)景氣度回升,外部融資環(huán)境好轉(zhuǎn),91Act相繼獲得了紫龍游戲、冬競(jìng)公司的投資,度過(guò)了危機(jī),才有后來(lái)《混沌效應(yīng)》的故事。
現(xiàn)在復(fù)盤當(dāng)時(shí)決策過(guò)程,廠長(zhǎng)認(rèn)為如果更早停掉合作項(xiàng)目,及早縮減成本,應(yīng)該能避免91Act走向重組。
不過(guò)如果保守經(jīng)營(yíng),不去做合作項(xiàng)目,或可能錯(cuò)失發(fā)展機(jī)會(huì)?!皼](méi)有任何絕對(duì)正確的決定?!?/p>
02
游戲還沒(méi)賺錢,
年后到現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)僅兩三人離職
91Act重組過(guò)后,員工們相比此前的收入和福利都是有所下降的。歸根結(jié)底,還是因?yàn)椤痘煦缧?yīng)》目前沒(méi)有賺錢。
雖然91Act所能提供的薪酬待遇降低,令游戲茶館感到意外的是,年后到現(xiàn)在,只有兩三人從91Act離職。充分說(shuō)明91Act的開(kāi)發(fā)者們,非常認(rèn)可自己的事業(yè),享受開(kāi)發(fā)《混沌效應(yīng)》的過(guò)程。
年后,重組后的91Act啟程
在廠長(zhǎng)眼中,《混沌效應(yīng)》就是他從業(yè)以來(lái)最引以為傲的代表作。他希望未來(lái)進(jìn)一步把《混沌效應(yīng)》做得更好。對(duì)于91Act其他開(kāi)發(fā)者而言,亦是如此。強(qiáng)烈的創(chuàng)作表達(dá)欲,讓他們沒(méi)有選擇離開(kāi),而是繼續(xù)在不利的環(huán)境下打磨自己的代表作。
這支50多人的團(tuán)隊(duì)近期一項(xiàng)重點(diǎn)工作,就是做好《混沌效應(yīng)》手游版的籌備工作。
現(xiàn)在辦公室小了不少
《混沌效應(yīng)》手游版預(yù)計(jì)10月上線。廠長(zhǎng)希望手游版能帶來(lái)新的收入,爭(zhēng)取整個(gè)項(xiàng)目盈利。發(fā)得好的話,91Act又有錢去做下一款游戲了。
正如本文開(kāi)頭所言,《混沌效應(yīng)》團(tuán)隊(duì)產(chǎn)能是較為強(qiáng)大的,半年間不斷地為游戲加料?!痘煦缧?yīng)》每周都會(huì)進(jìn)行更新,每個(gè)一兩個(gè)月會(huì)更新一個(gè)大版本,加入了新角色、新關(guān)卡和新BOSS,并帶來(lái)了聯(lián)機(jī)玩法。
可以說(shuō),《混沌效應(yīng)》基本跑通了GaaS(游戲即服務(wù))這種長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)模式。通過(guò)不斷為游戲注入新內(nèi)容,讓玩家常玩常新,用口碑帶動(dòng)游戲銷量上漲。
03
下款游戲還將是買斷制
做了那么久氪金網(wǎng)游,廠長(zhǎng)發(fā)現(xiàn),越是氪金多的玩家,越是對(duì)游戲抱著復(fù)雜的感情。他們很可能因?yàn)橐淮纬榭ú挥淇欤蚴切聝?nèi)容不滿意而退坑,怒刪游戲。所以我們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上看到越來(lái)越多的玩家小作文,因?yàn)樗麄兺丝訒r(shí)對(duì)游戲的印象趨于負(fù)面。這是廠長(zhǎng)一直攻不克的難點(diǎn)。
網(wǎng)游退坑的小作文屢見(jiàn)不鮮
而現(xiàn)在,廠長(zhǎng)做買斷制游戲后發(fā)現(xiàn),當(dāng)開(kāi)發(fā)者不斷為游戲更新加入內(nèi)容時(shí),玩家獲得了超出預(yù)期的游戲體驗(yàn),在玩家看來(lái)是超值的。即使玩家游玩上百小時(shí),消耗完游戲現(xiàn)有內(nèi)容后,他退出游戲時(shí)也是非常滿意的,很可能會(huì)向其他玩家安利。
“長(zhǎng)期來(lái)看,開(kāi)發(fā)者與玩家建立了更健康、更具持續(xù)性的關(guān)系。”廠長(zhǎng)表示自己下一款游戲還會(huì)是買斷制,“我們能夠持續(xù)贏得玩家好感,鞏固我們品牌。我認(rèn)為我們能在這條賽道上越走越遠(yuǎn)。”
雖然買斷制游戲LTV無(wú)法與氪金網(wǎng)游相提并論,存在一個(gè)天然的收入上限,但廠長(zhǎng)依然做自己最開(kāi)心的游戲。
事實(shí)也是如此?!痘煦缧?yīng)》自EA版上線以來(lái),游戲口碑很好,幾乎一致維持在“好評(píng)如潮”的水準(zhǔn)。
尾聲
91Act新辦公室進(jìn)門處的大屏幕,循環(huán)播放著公司成立以來(lái)全部產(chǎn)品的影像視頻。游戲茶館驚奇地看到數(shù)個(gè)91Act從未公開(kāi)的科幻項(xiàng)目,如果只從概念視頻評(píng)價(jià),其實(shí)非常具有賣相的。
“是不是看著挺遺憾的?”廠長(zhǎng)告訴游戲茶館,這些項(xiàng)目都已取消,未來(lái)大概率也不會(huì)落地。
“下一款游戲會(huì)是《混沌效應(yīng)2》嗎?”
“至少是一款動(dòng)作游戲。我們團(tuán)隊(duì)在動(dòng)作游戲品類還是具有一定優(yōu)勢(shì),我們產(chǎn)品具有稀缺性,我們應(yīng)該繼續(xù)繼續(xù)走下去?!?/p>