前段時(shí)間,網(wǎng)易新品《歧路旅人:大陸的霸者》上線(xiàn)。
上線(xiàn)初期表現(xiàn)尚可(首日iOS免費(fèi)榜第三、暢銷(xiāo)榜位居第35)。
但后續(xù)成績(jī)卻一路下滑。
通過(guò)剖析,DataEye研究院發(fā)現(xiàn)《歧路旅人:大陸的霸者》在營(yíng)銷(xiāo)側(cè)的打法與網(wǎng)易以往產(chǎn)品有著明顯的差異,營(yíng)銷(xiāo)力度大幅度下滑,甚至可以說(shuō)十分低調(diào)。
具體而言,《歧路旅人:大陸的霸者》在素材側(cè)與同類(lèi)產(chǎn)品有著怎樣的差異點(diǎn)?“歧路旅人”IP在國(guó)內(nèi)是否吃香?網(wǎng)易為何會(huì)選擇代理這款游戲?
今天,DataEye研究院詳細(xì)聊聊《歧路旅人:大陸的霸者》。
為表客觀(guān),本文會(huì)嚴(yán)格區(qū)分【事實(shí)&數(shù)據(jù)】,以及【DataEye研究院觀(guān)點(diǎn)】。
如果您對(duì)觀(guān)點(diǎn)有異議,可以只參考【事實(shí)&數(shù)據(jù)】部分,以您自己見(jiàn)解為主,評(píng)論區(qū)見(jiàn)。
一、市場(chǎng)表現(xiàn)
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《歧路旅人:大陸的霸者》上線(xiàn)首日位列iOS免費(fèi)榜第三,暢銷(xiāo)榜第35,但截止至5月29日,《歧路旅人:大陸的霸者》在免費(fèi)榜、暢銷(xiāo)榜的成績(jī)一路下滑,其中暢銷(xiāo)榜已經(jīng)跌至112名。
具體在下載量方面,截止至5月27日,《歧路旅人:大陸的霸者》下載量約為61萬(wàn)次,對(duì)比而言,同類(lèi)產(chǎn)品的《女神異聞錄:夜幕魅影》有超260萬(wàn)次的下載。
收入方面,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,《歧路旅人:大陸的霸者》收入約為970萬(wàn)元(扣除平臺(tái)分成),而《女神異聞錄:夜幕魅影》上線(xiàn)后同期收入約為2000萬(wàn)元,兩者有著一定的差距。
玩家反饋方面,目前《歧路旅人:大陸的霸者》在TapTap平臺(tái)僅有6.5的玩家評(píng)分,且玩家總評(píng)論數(shù)為2300條。好評(píng)內(nèi)容主要集中在游戲劇情、音樂(lè)、美術(shù)等方面。
【DataEye研究院觀(guān)點(diǎn)】
上線(xiàn)首日成績(jī)尚可,但后續(xù)表現(xiàn)一般。這其中緣由,DataEye研究院認(rèn)為有四點(diǎn):
其一,產(chǎn)品上線(xiàn)期更多是依靠產(chǎn)品美術(shù)風(fēng)格以及《歧路旅人》IP來(lái)吸引用戶(hù),這導(dǎo)致,上線(xiàn)前期產(chǎn)品核心受眾(吃這類(lèi)畫(huà)風(fēng)、玩法的用戶(hù))就已經(jīng)達(dá)到頂峰,后續(xù)免費(fèi)榜、暢銷(xiāo)榜成績(jī)則回歸常態(tài),只能通過(guò)吸引泛游戲用戶(hù)來(lái)完成增長(zhǎng)。
其二,在買(mǎi)量側(cè),《歧路旅人:大陸的霸者》上線(xiàn)期素材投放量較高,完成了一波對(duì)用戶(hù)的傳播,但后續(xù)投放量極速下滑,并沒(méi)有在買(mǎi)量側(cè)繼續(xù)撬動(dòng)玩家。(下文會(huì)詳細(xì)闡述)
其三,近期恰逢《DNF》、《鳴潮》等重磅產(chǎn)品的上線(xiàn),《歧路旅人:大陸的霸者》在產(chǎn)品吸引力、噱頭等方面,與此類(lèi)產(chǎn)品有著一定差距,因此很難從這兩款產(chǎn)品中爭(zhēng)奪熱度及流量。
其四,《歧路旅人:大陸的霸者》是傳統(tǒng)的JPRG,更強(qiáng)調(diào)于游戲劇情、音樂(lè)、玩法等方面的塑造,對(duì)于氪金點(diǎn)的打磨并不多,因此在收入側(cè)初期有一波高峰期后,后續(xù)玩家付費(fèi)力度下滑,導(dǎo)致在暢銷(xiāo)榜中一路下滑。
二、素材投放
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
(一)投放趨勢(shì)
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,公測(cè)當(dāng)天《歧路旅人:大陸的霸者》素材投放量超1300組。從投放趨勢(shì)來(lái)看,《歧路旅人:大陸的霸者》上線(xiàn)期素材投放呈現(xiàn)“一波沖高”的趨勢(shì),后續(xù)投放量便呈現(xiàn)極速下滑的趨勢(shì),截止至5月28日,《歧路旅人:大陸的霸者》的單日素材投放量不足兩位數(shù)。
(二)創(chuàng)意素材
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,今年以來(lái),《歧路旅人:大陸的霸者》最多計(jì)劃使用的TOP50視頻素材內(nèi)容中,游戲?qū)嶄浰夭恼急茸罡哌_(dá)46%,其次是類(lèi)UGC素材占比達(dá)21%。
具體來(lái)看,游戲?qū)嶄浰夭囊哉故居螒蚴澜缬^(guān)、劇情以及玩法為主。
在類(lèi)UGC素材的創(chuàng)作上,《歧路旅人:大陸的霸者》則是主打游戲攻略向內(nèi)容,介紹游戲角色的戰(zhàn)力內(nèi)容。
(三)投放平臺(tái)
DataEye-ADX數(shù)據(jù)顯示,近30天,《歧路旅人:大陸的霸者》素材投放占比最高的平臺(tái)是優(yōu)量匯平臺(tái),在此之外,酷狗音樂(lè)、酷我音樂(lè)、QQ閱讀等渠道也是《歧路旅人:大陸的霸者》的投放重心。
【DataEye研究院觀(guān)點(diǎn)】
整體來(lái)看,《歧路旅人:大陸的霸者》的素材投放呈現(xiàn)以下幾個(gè)特點(diǎn):
1、投放量方面,《歧路旅人:大陸的霸者》上線(xiàn)當(dāng)天投了較多的素材,后續(xù)素材投放量大幅度下滑。這表明,《歧路旅人:大陸的霸者》并不依靠素材投放來(lái)獲量,僅僅是在上線(xiàn)當(dāng)天投放較多的素材,用來(lái)給產(chǎn)品造勢(shì)。
2、具體在素材賣(mài)點(diǎn)方面,《歧路旅人:大陸的霸者》主打的“像素風(fēng)”、“JRPG”等核心賣(mài)點(diǎn),既能通過(guò)差異化的美術(shù)題材來(lái)達(dá)到降本的效果,又與當(dāng)前市場(chǎng)主流傳遞的“社交”、“戰(zhàn)斗”、“職業(yè)”等賣(mài)點(diǎn),形成鮮明對(duì)比,用新鮮感讓玩家產(chǎn)生興趣。
綜合來(lái)看,《歧路旅人:大陸的霸者》的投放素材顯得中規(guī)中矩。網(wǎng)易并沒(méi)有給予足夠的傳播資源。
具體原因,DataEye研究院猜測(cè),可能是《歧路旅人:大陸的霸者》上線(xiàn)當(dāng)天,恰好夾在《DNF》、《鳴潮》上線(xiàn)的檔期,兩者都會(huì)在買(mǎi)量側(cè)傾斜大量資源,而《歧路旅人:大陸的霸者》在其中并不顯眼,投入過(guò)多資源,從性?xún)r(jià)比的角度來(lái)看,并不劃算。
另一方面,《歧路旅人:大陸的霸者》本身是像素畫(huà)風(fēng)產(chǎn)品,同時(shí)主打高品質(zhì)、劇情沉淀等賣(mài)點(diǎn),很難通過(guò)“尬演”真人素材、類(lèi)副玩法素材等形式來(lái)聚攏用戶(hù)。因此,其素材還是主打品質(zhì)感,并不適合進(jìn)行大范圍的覆蓋。
三、社媒傳播
【事實(shí)數(shù)據(jù)】
社媒傳播方面,我們邀請(qǐng)到了數(shù)說(shuō)故事提供相關(guān)數(shù)據(jù)(數(shù)說(shuō)故事官方簡(jiǎn)介:中國(guó)領(lǐng)先的一站式大數(shù)據(jù)及AI智能應(yīng)用提供商,構(gòu)建了從數(shù)據(jù)收集、處理、分析、建模到商業(yè)應(yīng)用的全價(jià)值鏈解決方案,旗下?lián)碛袛?shù)說(shuō)雷達(dá)、數(shù)說(shuō)睿見(jiàn)、數(shù)說(shuō)聚合等50+應(yīng)用),以下來(lái)自數(shù)說(shuō)故事旗下互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)獲取與分析平臺(tái)——數(shù)說(shuō)聚合。統(tǒng)計(jì)時(shí)間:2024年1月1號(hào)至2024年5月23號(hào)下午15時(shí)。
內(nèi)容條數(shù)方面,截至29號(hào)下午15時(shí),國(guó)內(nèi)全網(wǎng)內(nèi)容條數(shù)達(dá)到1.1萬(wàn)。其中,2月2日的“拿到版號(hào)”、5月16號(hào)的“定檔上線(xiàn)”以及網(wǎng)易的520發(fā)布會(huì),形成3次內(nèi)容數(shù)量爆發(fā)。
全網(wǎng)互動(dòng)量方面(贊、轉(zhuǎn)、評(píng)、投幣等)方面,達(dá)到了151萬(wàn)。其中,《歧路旅人:大陸的霸者》于2月2日拿到版號(hào)是互動(dòng)量最高的,主要集中于微信平臺(tái)。
除此之外,DataEye研究院還發(fā)現(xiàn),《歧路旅人:大陸的霸者》在B站有做持續(xù)性的內(nèi)容傳播,但整體的播放量并不突出。
【DataEye研究院觀(guān)點(diǎn)】
從《歧路旅人:大陸的霸者》的動(dòng)作中,不難看出,網(wǎng)易此次十分低調(diào)。基本沒(méi)有做什么大范圍的傳播。
對(duì)此,DataEye研究院認(rèn)為有三點(diǎn)原因:
第一,“歧路旅人”這個(gè)IP,在主機(jī)、單機(jī)玩家圈子中,有一定的知名度,但放在手游圈就稍顯遜色,甚至許多手游玩家都沒(méi)聽(tīng)過(guò)這個(gè)IP。因此,即使網(wǎng)易花資源、精力進(jìn)行大范圍傳播,效果或許也比較一般。
第二,在抖音、微博等玩家社群平臺(tái),已經(jīng)有部分JRPG受眾自發(fā)性的對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行傳播,諸如上線(xiàn)時(shí)間、游戲攻略、產(chǎn)品歷史等,通過(guò)玩家的自發(fā)傳播,顯然效果更佳。
第三,近期《DNF》、《鳴潮》在傳播進(jìn)行了大量的動(dòng)作,包括請(qǐng)代言人、線(xiàn)下造勢(shì)等,《歧路旅人:大陸的霸者》在傳播側(cè),并不能很好的在這兩款產(chǎn)品中取得優(yōu)勢(shì)。
四、《歧路旅人:大陸的霸者》適合當(dāng)前的國(guó)服市場(chǎng)嗎?
不可否認(rèn)的是,《歧路旅人:大陸的霸者》確實(shí)是一款優(yōu)秀的JPRG手游。在音樂(lè)塑造、美術(shù)打磨、玩法沉淀等方面,延續(xù)了日廠(chǎng)一如既往的高品質(zhì),并且在TapTap、貼吧等玩家社群平臺(tái)得到了一致的好評(píng)。
但問(wèn)題是,《歧路旅人:大陸的霸者》適合當(dāng)前的國(guó)服環(huán)境嗎?
一方面,JRPG的核心是什么?是扮演、代入,需要玩家沉浸其中,如同看一場(chǎng)互動(dòng)電影一般。而國(guó)內(nèi)手游玩家更熱衷于,競(jìng)爭(zhēng)、PK、社交,亦或者是瑟瑟內(nèi)容。追求沉浸感、代入角色故事的玩家也有,但整體量級(jí)并不多。
典型的就如同《女神異聞錄:夜幕魅影》,同樣是JRPG產(chǎn)品的代表,《女神異聞錄:夜幕魅影》上線(xiàn)之后,曾有段時(shí)間跌出iOS暢銷(xiāo)榜200名。
而且在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),JRPG賽道已經(jīng)被《崩鐵》拔到了一個(gè)新的高度,后來(lái)者若無(wú)創(chuàng)新性的賣(mài)點(diǎn),很難從中撬動(dòng)更多的用戶(hù)。
另一方面,則在于回合制玩法上,近年來(lái),國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)涌現(xiàn)了大量回合制手游產(chǎn)品,如《崩鐵》、《三棋》、《長(zhǎng)安幻想》等,而再往上探究,還有《夢(mèng)幻西游》、《幻唐志》等經(jīng)典產(chǎn)品。
本身回合制就是一個(gè)相對(duì)小眾的賽道,再被眾多頭部產(chǎn)品分流之后,新入局者若想突圍而出,已經(jīng)較為困難。
作為國(guó)內(nèi)TOP級(jí)別的網(wǎng)易,自然了解《歧路旅人:大陸的霸者》所存在的劣勢(shì),但網(wǎng)易為何還是選擇了代理?DataEye研究院認(rèn)為有兩點(diǎn)原因:
其一,去年網(wǎng)易與暴雪分手,在一定程度上影響了網(wǎng)易在海外市場(chǎng)的影響力,因此,網(wǎng)易迫切需要尋找新的海外代理產(chǎn)品,《歧路旅人:大陸的霸者》就是在這一條件下引入國(guó)服的產(chǎn)品。畢竟《歧路旅人:大陸的霸者》在日服、臺(tái)服市場(chǎng)的表現(xiàn)還算不錯(cuò)。
其二,最近一段時(shí)間,騰訊《DNF》、庫(kù)洛《鳴潮》接連上線(xiàn),而網(wǎng)易近期除了520發(fā)布會(huì)之外,在產(chǎn)品傳播方面稍顯低調(diào)。正需一款產(chǎn)品給網(wǎng)易造勢(shì),在此條件下,《歧路旅人:大陸的霸者》是個(gè)不錯(cuò)的選擇,有品質(zhì)、有粉絲,關(guān)鍵在于,《歧路旅人:大陸的霸者》并非傳統(tǒng)的氪金向手游。
因此,對(duì)于《歧路旅人:大陸的霸者》,網(wǎng)易的態(tài)度或許更多是塑造口碑為主,同時(shí)也是補(bǔ)齊國(guó)內(nèi)JRPG賽道的空白。
至于《歧路旅人:大陸的霸者》后續(xù)能得到怎樣的發(fā)展?其成績(jī)是否重新回到榜首,DataEye研究院會(huì)對(duì)此進(jìn)行長(zhǎng)期關(guān)注。