如果你已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了這場(chǎng)直播,那請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)本文的直播精華回顧,重點(diǎn)已經(jīng)幫你劃好了!四位講師的直播干貨PPT與維卓整理的62頁(yè)《韓國(guó)中重度手游研究行業(yè)報(bào)告》供你免費(fèi)下載!涵蓋市場(chǎng)規(guī)模與玩家畫(huà)像等內(nèi)容分析與市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),與直播內(nèi)容息息相關(guān),建議搭配“食用”效果更佳!
TikTok全周期策略解決方案 韓國(guó)RPG手游營(yíng)銷(xiāo)數(shù)據(jù)洞察 韓國(guó)中重度游戲營(yíng)銷(xiāo)與推廣策略 韓國(guó)手游廣告變現(xiàn)提升攻略 寫(xiě)在最后
“根據(jù)韓國(guó)游戲市場(chǎng)背景來(lái)看,韓國(guó)TikTok用戶(hù)的廣告接受度較高,有49%的用戶(hù)表示會(huì)購(gòu)買(mǎi)在TikTok廣告上看到的產(chǎn)品。韓國(guó)用戶(hù)熱衷于通過(guò)各種方式參與到游戲中,所以TikTok玩家的付費(fèi)意愿極高?!?/p>

TikTok for Business全周期經(jīng)營(yíng)策略分為四個(gè)階段:預(yù)注冊(cè)、新游大推期、平推期以及節(jié)點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)。TikTok為出海玩家們?cè)诓煌碾A段分別提供強(qiáng)有力的營(yíng)銷(xiāo)工具與功能,助力不同階段的出海玩家擁有更好的投放效果。
案例分享,CTR效果提升200%


從大盤(pán)數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)分析可以看出,已經(jīng)有46%的用戶(hù)選擇使用核心產(chǎn)品進(jìn)行廣告投放優(yōu)化。核心效果優(yōu)化產(chǎn)品MCO將“每次付費(fèi)”作為優(yōu)化和報(bào)告的關(guān)鍵指標(biāo),并能自動(dòng)尋找多于一次付費(fèi)的用戶(hù);Spark Ads能實(shí)現(xiàn)用戶(hù)關(guān)注,通過(guò)廣告頁(yè)面直接訪問(wèn)主頁(yè)或游戲落地頁(yè),達(dá)成更深層次的用戶(hù)互動(dòng)。

TikTok能幫助中國(guó)游戲出海廣告主實(shí)現(xiàn)游戲經(jīng)營(yíng)、破局全周期增長(zhǎng)的目標(biāo),一方面利用創(chuàng)意內(nèi)容實(shí)現(xiàn)破圈增長(zhǎng),吸引玩家成為游戲生態(tài)搭建的一部分,與游戲共同成長(zhǎng);另一方面通過(guò)全生命周期經(jīng)營(yíng)與多元化營(yíng)銷(xiāo)組合構(gòu)建豐富生態(tài),讓游戲出海之路一路暢通。
“韓國(guó)玩家對(duì)角色扮演手游有較高熱情,但同時(shí)流量競(jìng)爭(zhēng)也相當(dāng)激烈。多款iOS產(chǎn)品進(jìn)入韓國(guó)Top20手游投放榜單,說(shuō)明韓國(guó)iOS用戶(hù)價(jià)值其實(shí)是非常高的,即使市場(chǎng)有較大波動(dòng),仍有許多中國(guó)出海玩家愿意投入較高金額。”

今年以來(lái),韓國(guó)市場(chǎng)上角色扮演手游閱讀廣告量表現(xiàn)出較為強(qiáng)烈的波動(dòng),說(shuō)明不斷有新的出海廣告主正在買(mǎi)量搶量;從韓國(guó)市場(chǎng)角色扮演手游廣告排行榜可以看出,不同國(guó)家與風(fēng)格類(lèi)型的游戲百花齊放,韓國(guó)玩家對(duì)于出海到韓國(guó)的手游表現(xiàn)出較高的接受程度。
02、出海廣告案例解析
由露珠游戲代理發(fā)行的《異世界光與魔法》的韓服版本,自預(yù)注冊(cè)期就投入了大量的廣告預(yù)算,并通過(guò)使用不同的素材和廣告創(chuàng)意結(jié)合,不斷刺激用戶(hù)下載。

03、本地化廣告趨勢(shì)解讀

“在游戲投放的初期,我們需要?jiǎng)澐植煌A段進(jìn)行投放規(guī)劃,根據(jù)產(chǎn)品生命周期,需要切換不同的具體動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn)最佳的投放效果?!?/p>

01、階段性投放策略


02、游戲ROI提升
通過(guò)全渠道數(shù)據(jù)回傳,可以積累更多的數(shù)據(jù),有利于模型進(jìn)行學(xué)習(xí);使用LAL,可以幫助模型定位精準(zhǔn)人群。適當(dāng)?shù)挠螒蚣?lì)可以降低買(mǎi)量的成本,直接投purchase的計(jì)劃會(huì)讓cpi的預(yù)算較高,可適當(dāng)增加注冊(cè)、創(chuàng)建角色、達(dá)到一定等級(jí)等事件,降低買(mǎi)量成本。

03、品牌案例效果展示

“RPG新游表現(xiàn)強(qiáng)勁,2023上半年,收入增長(zhǎng)前10的出海手游中,有一半以上為RPG手游;《號(hào)M》成為增長(zhǎng)榜榜首,吸金超3100萬(wàn)美元,由此可見(jiàn),韓國(guó)游戲市場(chǎng)依然是值得中國(guó)出海手游投入的掘金地?!?/p>
01、韓國(guó)手游變現(xiàn)趨勢(shì)分析
IAA(應(yīng)用內(nèi)廣告)+IAP(應(yīng)用內(nèi)購(gòu))結(jié)合的混合變現(xiàn)模式是開(kāi)發(fā)者目前關(guān)注度較高的話題,越來(lái)越多的中重度游戲在探索及嘗試混合變現(xiàn),中小R用戶(hù)不花錢(qián),也可通過(guò)觀看廣告得到一些游戲內(nèi)資源,同時(shí)對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)通過(guò)廣告讓不付費(fèi)的用戶(hù)貢獻(xiàn)他們的價(jià)值?;旌献儸F(xiàn)策略成為手游盈利的主流趨勢(shì)。

02、混合變現(xiàn)廣告與調(diào)優(yōu)技巧
混合變現(xiàn)是大勢(shì)所趨,現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了常用的廣告樣式與廣告平臺(tái)。在選擇廣告平臺(tái)上,建議出海廣告主根據(jù)具體的用戶(hù)流量分布進(jìn)行選擇,日韓的平臺(tái)有Admob、Meta、Unity、Pangle等。
通過(guò)設(shè)置eCPM Floor來(lái)對(duì)廣告分層,改進(jìn)Waterfall請(qǐng)求排序,能有效增加優(yōu)質(zhì)offer曝光幾率,進(jìn)一步提升整體廣告收益。
Header Bidding是一種廣告公平競(jìng)價(jià)的方式,基于混合變現(xiàn)的廣告會(huì)更推薦大家使用Bidding進(jìn)行競(jìng)價(jià),對(duì)后續(xù)的數(shù)據(jù)分析有較大幫助。

ReachRich:
通過(guò)控制廣告出現(xiàn)的頻次并在不破壞游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的前提下給予獎(jiǎng)勵(lì),提升玩家的付費(fèi)意愿。
調(diào)優(yōu)策略:通過(guò)給每個(gè)平臺(tái)設(shè)置多層底價(jià),按照底價(jià)從高到低排序優(yōu)先展示高eCPM廣告,提高整體eCPM;通過(guò)TopOn的分小時(shí)報(bào)表實(shí)時(shí)查看數(shù)據(jù)狀態(tài),為運(yùn)營(yíng)優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持。
變現(xiàn)效果:激勵(lì)視頻eCPM提升10%,廣告收益提升10%。
以上就是中重度手游出海韓國(guó)直播的精華總結(jié)內(nèi)容。中國(guó)手游出海熱度只增不減,更多的玩家參與其中的同時(shí),維卓希望能為大家提供更多出海干貨,幫助各位廣告主知己知彼,百戰(zhàn)不殆!
62頁(yè)《2012-2023韓國(guó)中重度手游研究報(bào)告》全面涵蓋中重度手游在韓國(guó)的發(fā)展歷程,對(duì)于手游出海數(shù)據(jù)收集有極大幫助;還有四位導(dǎo)師的直播PPT干貨內(nèi)容,包含中重度手游出海全生命周期運(yùn)營(yíng)建議及內(nèi)容優(yōu)化建議,海量案例等你來(lái)看!
關(guān)于TopOn
TopOn是全球領(lǐng)先的移動(dòng)廣告聚合變現(xiàn)工具,為開(kāi)發(fā)者提供廣告分層、頭部競(jìng)價(jià)、流量分組、AB測(cè)試、交叉推廣、API管理等便捷功能,實(shí)施精細(xì)化運(yùn)營(yíng)策略,同時(shí)提供廣告位層級(jí)的數(shù)據(jù)報(bào)表,支持比對(duì)廣告平臺(tái)API數(shù)據(jù),確保收益真實(shí),實(shí)現(xiàn)廣告收益最大化。