《全球IP移動(dòng)游戲市場格局》- Scopely憑借《MONOPOLY GO!》成為收入最高的IP手游發(fā)行商,3家亞洲企業(yè)入圍前五

來源:SensorTower
作者:Sensor Tower
時(shí)間:2024-03-01
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本報(bào)告將詳細(xì)分析2023年全球IP游戲領(lǐng)域的最新趨勢。

640 (74).png通過這份報(bào)告,您將深入了解以下行業(yè)動(dòng)態(tài):

  • 《MONOPOLY GO!》成為全球收入最高的IP移動(dòng)游戲,其發(fā)行商Scopely和孩之寶分別成為IP移動(dòng)游戲收入最高的發(fā)行商,以及移動(dòng)游戲領(lǐng)域收入排名第一的IP母公司。
  • 通過應(yīng)用內(nèi)IP聯(lián)動(dòng),非IP游戲也能借助相關(guān)IP獲取更廣泛的吸引力。
  • 2023年P(guān)C/主機(jī)平臺(tái)也出現(xiàn)了重量級的IP游戲新作,其中華納兄弟出品的《霍格沃茨之遺》表現(xiàn)最為突出。

由于用戶獲取成本在過去幾年一直上漲,移動(dòng)游戲發(fā)行商再次將眼光投向廣受歡迎的著名IP。在這個(gè)領(lǐng)域,過去一年中出現(xiàn)了不少新趨勢,包括IP移動(dòng)游戲大量上市、應(yīng)用內(nèi)聯(lián)動(dòng)次數(shù)增加、IP媒體類型轉(zhuǎn)變等。本報(bào)告將詳細(xì)分析2023年全球IP游戲領(lǐng)域的最新趨勢。

    收入最高的20個(gè)IP母公司

從下圖可以看出,《MONOPOLY GO!》所使用的地產(chǎn)大亨IP讓孩之寶成為全球第一的IP母公司。位居第二的是韓國游戲發(fā)行商N(yùn)CSoft,其《天堂》IP是非常成功的RPG游戲系列。擁有大熱作品《Pokemon GO》的任天堂也進(jìn)入了榜單。

憑借《海賊王》、《火影忍者》等熱門日漫IP,集英社的母公司一橋集團(tuán)位列榜單第三名。不同于其它IP母公司,該集團(tuán)是少數(shù)擁有多個(gè)熱門IP的企業(yè)。迪士尼同樣擁有多個(gè)成功IP,業(yè)務(wù)也涉及多個(gè)IP媒體類型,但僅位列IP母公司收入榜第五名。

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說明:一個(gè)母公司可擁有不同的IP運(yùn)營商和IP。舉例來說,迪士尼是一家母公司,該公司旗下的IP運(yùn)營商盧卡斯影業(yè)負(fù)責(zé)運(yùn)營星球大戰(zhàn)IP。圖中的顏色代表IP媒體類型,即該IP最初以哪種類型出現(xiàn)。例如,星球大戰(zhàn)是一個(gè)電影IP,Monopoly則是一個(gè)桌游IP。

    3家亞洲企業(yè)入圍2023年發(fā)行商收入排行榜前五

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2021年和2022年,IP移動(dòng)游戲收入冠亞軍分別是日本萬代南夢宮和韓國NCSoft,前者主要憑借《龍珠Z》系列游戲在移動(dòng)端的成功,后者則是熱門IP《天堂》的擁有者?!缎请H迷航:艦隊(duì)指揮》和《漫威神威戰(zhàn)隊(duì)》等游戲的發(fā)行商Scopely也登上榜單,但僅排第10名。

進(jìn)入2023年,《MONOPOLY GO!》成功上市使得Scopely排名一舉飆升9位至榜首。同樣表現(xiàn)卓越的還有騰訊,憑借《英雄聯(lián)盟手游》前進(jìn)至第2名。這款MOBA手游在西方市場反響平平,但在中國市場卻取得巨大的成功。另一方面,CyberAgent旗下熱門動(dòng)漫RPG手游《Uma Musume Pretty Derby》(賽馬娘) 在過去兩年熱度有所降低。

    IP聯(lián)動(dòng)涉及多個(gè)領(lǐng)域

除了IP改編手游,IP聯(lián)動(dòng)正在移動(dòng)游戲領(lǐng)域得到更廣泛的采用,即移動(dòng)游戲通過與某個(gè)IP合作舉辦活動(dòng)來提升自身的下載量、收入和參與度。

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例如《Roblox》就一直積極開展各種IP聯(lián)動(dòng)。在過去一年,與其合作的IP就包括加拿大太陽馬戲團(tuán)Cirque du Soleil、日本游戲節(jié)目Takeshi's Castle、名人帕麗斯·希爾頓,以及韓國演唱組合BLACKPINK。在這些活動(dòng)中,只有與BLACKPINK聯(lián)動(dòng)期間,《Roblox》出現(xiàn)了顯著的收入提升,反映出韓團(tuán)粉絲具有較高的參與度。

不過,如果《Roblox》開展這些合作的主要目的不是推動(dòng)用戶付費(fèi)而是為了廣告收入,那么這些用戶支出的增長就是額外的收益。因此,盡管沒有帶來顯著的收入增長,這些合作項(xiàng)目展現(xiàn)出《Roblox》作為一個(gè)平臺(tái)的多樣性。

    找準(zhǔn)聯(lián)動(dòng)IP將有效提升游戲收入

當(dāng)然,行業(yè)也涌現(xiàn)出不少針對細(xì)分群體的IP聯(lián)動(dòng)。以《勝利女神:妮姬》為例,該游戲與PC/主機(jī)游戲IP《NieR》的聯(lián)動(dòng)就贏得雙方粉絲群體的認(rèn)同,并帶來收入的大幅增長。

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這兩款游戲都基于科幻動(dòng)漫主題,且都擁有迷人的角色,這些共同點(diǎn)使得IP聯(lián)動(dòng)更容易被雙方的粉絲接受,從而提升活動(dòng)的成功率。

    在促動(dòng)下載方面,明星與網(wǎng)紅的效用相當(dāng)

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作為一個(gè)組合,BLACKPINK的成功并不僅限于應(yīng)用內(nèi)活動(dòng),她們還推出了自己的移動(dòng)游戲,并在日漸式微的名人IP移動(dòng)游戲領(lǐng)域脫穎而出。在美國,下載量最高的名人IP包括發(fā)布了多款移動(dòng)派對游戲的Ellen DeGeneres,以及Ryan's World等面向兒童的YouTube博主。

IP游戲在過去一年的復(fù)興讓一些提前布局并有經(jīng)驗(yàn)積累的公司獲得了豐厚回報(bào)。由于移動(dòng)行業(yè)隱私保護(hù)舉措的加強(qiáng),使得定位和獲取目標(biāo)用戶的難度被不斷提升,IP再次成為吸引用戶的有效手段。而且對IP的采用也不再局限于IP改編手游,而是延伸至非IP手游。因而我們看到在未來的游戲領(lǐng)域,IP將有更大的發(fā)展空間。

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