裁員潮與寒流一道,仍在繼續(xù)蔓延。
北京時間1月26日上午,微軟宣布了對旗下游戲部門的裁員決定,此次裁員預計波及1900人,約占游戲部門的8%,主要對象是動視暴雪以及部分XBOX的員工。
三個月前,微軟才以690億美元的金額完成了對動視暴雪的收購,在裁員消息發(fā)出后,暴雪總裁Mike Ybarra及聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席設計師Allen Adham也宣布將于近期離開公司。
一份由外媒The Verge發(fā)布的微軟內部備忘錄顯示,微軟游戲業(yè)務主管Phil Spencer稱本次裁員是為了更好地整合動視微軟與動視暴雪的戰(zhàn)略計劃與可持續(xù)成本,以支持完成收購以來不斷增長的業(yè)務體量,同時盡量控制“重疊領域”的出現(xiàn),其還表示,微軟將全力支持受到裁員影響的員工。
同時,暴雪多人生存游戲項目《Project Odyssey》也宣布取消,目前尚未有確切消息指明該項目的取消是否受裁員影響,微軟方面稱,會為該項目的開發(fā)人員安排內部轉崗。
消息發(fā)出至今,微軟股價表現(xiàn)基本平穩(wěn),部分原是因為大型收并購交易結束后的裁員行為較為普遍。
2024年開年不久,各大科技企業(yè)的裁員幅度持續(xù)上升,而其中大部分與并購無關,Riot Games、TikTok、Discord等公司都在經(jīng)歷相當程度的裁員,2023年至今,預計有超過10萬名科技員工被解雇。
本周早些時候,eBay、SAP分別發(fā)布了裁員或大范圍人事調整的消息,與微軟裁員不同的是,二者宣布裁員消息后股價大幅上漲。
值得一提的是,暴雪中國方面稱,此次團隊及人員調整涉及全球層面,而尋找本地合作方并恢復暴雪游戲的國服運營依然是暴雪中國目前的重點工作之一。