2023年5月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜

來(lái)源:SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2023-06-08
3481
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2023年5月共43個(gè)中國(guó)廠(chǎng)商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金21億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入42%,詳細(xì)報(bào)道如下。



特別說(shuō)明:本報(bào)告僅統(tǒng)計(jì)發(fā)行商收入,且不包括中國(guó)地區(qū)第三方安卓渠道。

     中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30

隨著景元在5月17日的卡池上線(xiàn),《崩壞:星穹鐵道》當(dāng)天流水達(dá)到上市以來(lái)的第2個(gè)峰值,5月收入為4月的3.4倍,成為米哈游旗下收入最高的手游產(chǎn)品。雖然《崩壞:星穹鐵道》上市,短期內(nèi)對(duì)《原神》的收入造成一定程度的分流,但兩款游戲分列5月全球手游暢銷(xiāo)榜第2和第7名,使得發(fā)行商收入環(huán)比激增41%,創(chuàng)歷史新高,標(biāo)志著米哈游從游戲設(shè)計(jì)到用戶(hù)圈層全方位成功破圈。

5月24日,三七互娛在中國(guó)市場(chǎng)推出3D國(guó)風(fēng)修仙MMO手游《凡人修仙傳:人界篇》,游戲隨即登頂中國(guó)iPhone手游下載榜,進(jìn)入手游暢銷(xiāo)榜前十。發(fā)行商排名相應(yīng)前進(jìn)1位,至第5名。

在《明日方舟》限時(shí)活動(dòng)「2023大感謝祭?春」和《碧藍(lán)航線(xiàn)》多款SSR新角色的帶動(dòng)下,悠星網(wǎng)絡(luò)5月收入環(huán)比提升44%,重回榜單第9名。

IGG新推出的SLG手游《Viking Rise》(維京崛起)在美日韓表現(xiàn)出強(qiáng)勁的吸金能力,5月收入達(dá)到4月的近3倍,成為IGG旗下收入第2的手游產(chǎn)品,并帶動(dòng)發(fā)行商收入提升14%,位列榜單第11名。

在4月登頂中國(guó)iOS手游下載榜之后,放置卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《超能世界》實(shí)現(xiàn)了優(yōu)秀的用戶(hù)轉(zhuǎn)化,收入環(huán)比提升48%,首度入圍中國(guó)iOS手游暢銷(xiāo)榜第16名。得益于副玩法買(mǎi)量+多元內(nèi)容承接的運(yùn)營(yíng)策略,冰川網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)27%,再創(chuàng)新高,排名前進(jìn)7位至第21名。

Hortor Games同樣憑借放置手游在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的表現(xiàn)刷新了收入紀(jì)錄。5月,以三國(guó)題材為背景的放置卡牌+回合手游《咸魚(yú)之王》收入環(huán)比增長(zhǎng)26%,使得發(fā)行商收入提升17%,排名前進(jìn)5位至第24名。

繼去年10月登陸海外市場(chǎng)之后,《火炬之光:無(wú)限》于5月10日在國(guó)內(nèi)上市,并為心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)83%的收入增長(zhǎng),使其重回榜單第30名。

祖龍游戲于3月底在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)推出女性向手游 《以閃亮之名》。該游戲收入在4月環(huán)比增長(zhǎng)92%的基礎(chǔ)上,本期再度提升5%,使得發(fā)行商位列收入排行榜第33名。

榜單之外,入圍全球收入TOP100的中國(guó)手游發(fā)行商依次是4399檸檬微趣、祖龍游戲、星合互娛波克城市、英雄游戲雅樂(lè)科技、游酷盛世、Mattel163、天游網(wǎng)絡(luò)游族網(wǎng)絡(luò)、友誼時(shí)光 和 競(jìng)技世界 共43家廠(chǎng)商。


     中國(guó)App Store手游收入TOP20

除了前文提到的《崩壞:星穹鐵道》、《咸魚(yú)之王》和《超能世界》,本期表現(xiàn)突出的還有《明日方舟》。

隨著5月1日國(guó)服周年慶活動(dòng)開(kāi)啟,《明日方舟》當(dāng)天在中國(guó)iPhone手游暢銷(xiāo)榜排名急升57位至第2名,超越剛上市的《崩壞:星穹鐵道》,僅次于正值五五朋友節(jié)的《王者榮耀》。5月該游戲收入環(huán)比增長(zhǎng)197%,回歸榜單第14名。2019年5月1日公測(cè)以來(lái),這款以黑馬之姿成功打開(kāi)市場(chǎng)的二次元手游已經(jīng)走過(guò)4個(gè)年頭,在全球獲得近2千萬(wàn)玩家的喜愛(ài),吸金超過(guò)12億美元,其中58%的收入來(lái)自海外市場(chǎng)。



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