【案例分享】獲客成效也“狂飆”!《My Fantasy》加冕 iOS 互動故事游戲月下載量 NO.1

來源:ironSource
作者:ironSource
時間:2023-02-08
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緊跟贏量新玩法,決勝全年流量戰(zhàn),Holy Water與ironSource聯(lián)手,強勢推進獲客規(guī)?;?,助力《My Fantasy》登頂,美國iOS互動故事游戲月下載量榜首。

緊跟贏量新玩法,決勝全年流量戰(zhàn)

Holy Water與ironSource聯(lián)手

強勢推進獲客規(guī)模化

助力《My Fantasy》登頂

美國iOS互動故事游戲月下載量榜首

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烏克蘭游戲公司Holy Water為作者和數(shù)百萬用戶創(chuàng)建了一個能夠分享互動故事和書籍的內(nèi)容應用平臺,所發(fā)行的《Passion》和《My Fantasy》更是快速登上熱門榜單,后者現(xiàn)在是美國iOS平臺月下載量第一的互動故事游戲。未來,Holy Water還將通過漫畫書和有聲讀物應用進一步擴大產(chǎn)品組合。

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《My Fantasy》

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《Passion》

隨著公司產(chǎn)品的增加,Holy Water的營銷團隊需要自動化且效果顯著的獲客解決方案,從而用更多時間來優(yōu)化廣告素材。

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ironSource團隊曾幫助Holy Water團隊人工優(yōu)化廣告活動,為應對進一步提高ROAS并擴大獲客規(guī)模這一新挑戰(zhàn),ironSource建議使用ROAS智能優(yōu)化工具。

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Holy Water團隊開始設(shè)定的ROAS目標較低,但在ironSource團隊的分析和幫助下,Holy Water不斷計算調(diào)整,最終取得了可喜的效果:D7 ROAS躍升超過250%!

隨著收入增加,Holy Water的廣告預算也相應增加。團隊不僅在新的市場嘗試了廣告投放,還提升了現(xiàn)有的廣告預算,從而能夠進一步擴大獲客規(guī)模。

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借助ROAS智能優(yōu)化工具的自動獲客功能,Holy Water團隊得以專注于其他目標,比如提高IPM。

為此,ironSource團隊建議嘗試iOS自定義產(chǎn)品頁解決方案,將自定義的App Store產(chǎn)品頁與ironSource廣告網(wǎng)絡上運行的特定廣告素材相關(guān)聯(lián),從而為用戶打造無縫的流暢體驗,提高轉(zhuǎn)化率和下載量。

Holy Water在9月上線了全新的自定義產(chǎn)品頁:

ironSource團隊提供最佳實踐和素材測試

Holy Water自主管理iOS自定義產(chǎn)品頁的廣告活動,在需要時及時調(diào)整

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受到投放效果的鼓舞,Holy Water添加了更多的自定義產(chǎn)品頁,并最終將自定義產(chǎn)品頁集成至廣告活動的所有廣告素材中。僅僅一個月,IPM就提升了5倍yi以上!

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“在ironSource的幫助下,我們成功實現(xiàn)了兩大目標:達到了穩(wěn)定和積極的ROAS,同時降低了CPI。未來,我們期待ironSource團隊能夠繼續(xù)幫助我們滿足更多業(yè)務需求?!?/p>

——Marta Khoma

Holy Water市場營銷負責人

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