《2022年RPG手游市場(chǎng)洞察》- 2022年全球RPG手游收入已突破156億美元,占全球手游總收入的27%

來源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時(shí)間:2022-11-30
2955
Sensor Tower游戲情報(bào)顯示,自2017年以來,RPG手游已連續(xù)6年成為全球用戶支出最高的手游品類。2022年一至三季度,全球RPG?游收入突破156億美元,但隨著新冠疫情影響的減弱,收入較去年同期下滑13.4%。

640 (1).png

Sensor Tower游戲情報(bào)顯示,自2017年以來,RPG手游已連續(xù)6年成為全球用戶支出最高的手游品類。2022年一至三季度,全球RPG?游收入突破156億美元,但隨著新冠疫情影響的減弱,收入較去年同期下滑13.4%。

本報(bào)告將介紹RPG手游在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)中的重要地位,分析RPG手游下載量與收入趨勢(shì),不同市場(chǎng)的收入變化情況,以及頭部RPG手游與發(fā)行商表現(xiàn)。請(qǐng)點(diǎn)擊“閱讀原文”下載完整的報(bào)告內(nèi)容。

RPG手游依然是全球收入最高的游戲品類

2017年至今,得益于創(chuàng)新的玩法機(jī)制和多樣的變現(xiàn)模式,RPG手游一直是全球用戶支出最大的手游品類。2022年前三季度,全球RPG手游收入達(dá)到156億美元,占全球手游總收入的27%。

640 (2).png

2021年RPG手游全球收入小幅增長(zhǎng)4.8%至238億美元,但隨著新冠疫情對(duì)手游市場(chǎng)的影響逐漸衰退,今年前三季度RPG手游全球收入較去年同期下降13.4%。

640 (3).png

RPG手游在日本、中國(guó)和韓國(guó)市場(chǎng)最受歡迎

就游戲收入而言,日本、中國(guó)和韓國(guó)是全球RPG手游最熱門的市場(chǎng),2022年前三季度分別貢獻(xiàn)了55.7億、31億和23.5億美元收入,占RPG手游全球收入的71%。其中日本市場(chǎng)RPG手游收入最高,并持續(xù)保持35%左右的收入份額;中國(guó)市場(chǎng)RPG手游收入份額從2020年的23%降至2022年的20%。

640 (4).png

在不同RPG手游子品類中,MMORPG、組隊(duì)RPG和解謎RPG吸金能力最強(qiáng),2022年三個(gè)子品類貢獻(xiàn)了80%的RPG手游總收入。其中《Lineage W》、《賽?娘》以及《怪物彈珠》分別是三個(gè)子品類中收入最高的手游。

640 (5).png

IP手游領(lǐng)跑全球RPG手游暢銷榜

IP游戲化是全球熱門RPG手游吸引用戶的重要策略,2020年至今,全球RPG手游收入年度排行榜Top10中絕大多數(shù)為IP手游。其中CyberAgent推出的組隊(duì)RPG手游《賽馬娘》,通過成功打造二次元馬娘IP,蟬聯(lián)2021年和2022年前三季度全球RPG手游收入冠軍。

640 (6).png

憑借旗下熱?天堂系列MMORPG手游,韓國(guó)發(fā)行商N(yùn)CSOFT登頂2022年RPG手游發(fā)行商收入榜,日本發(fā)行商在全球RPG手游市場(chǎng)仍保持領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),中國(guó)發(fā)行商網(wǎng)易、三七互娛和騰訊分別躋身榜單第2、3和9名。

640 (7).png

三七互娛蟬聯(lián)中國(guó)RPG手游發(fā)行商海外收入冠軍

2022年前三季度,末日生存題材RPG手游《Puzzles&Survival》在海外市場(chǎng)吸金近4.5億美元,穩(wěn)居中國(guó)RPG手游海外收入榜榜首。與此同時(shí)《Puzzles&Survival》發(fā)行商三七互娛也以超過6億美元的海外RPG手游收入,蟬聯(lián)2022年中國(guó)RPG手游發(fā)行商海外收入冠軍。

640 (8).png

2022年前三季度,《放置少女》發(fā)行商友愛互娛旗下RPG手游在海外App Store和Google Play收入突破2億美元,位居RPG手游發(fā)行商海外收入榜第2名。

640 (9).png

原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:SensorTower
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于SensorTower,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
2025年5月移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)出海排行榜 – TikTok移動(dòng)端海外月活突破10億
2025年5月移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)出海排行榜 – TikTok移動(dòng)端海外月活突破10億
2025年5月,中國(guó)非游戲類移動(dòng)應(yīng)用在全球市場(chǎng)持續(xù)展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。短劇、電商、AI工具三大主力賽道繼續(xù)高歌猛進(jìn),拉美、東南亞成為增長(zhǎng)熱土。與此同時(shí),“內(nèi)容策略 + 社交裂變 + 技術(shù)驅(qū)動(dòng)”成為支撐各賽道增長(zhǎng)的新變量。
出海數(shù)據(jù)報(bào)告
短劇出海
數(shù)據(jù)分析
2025-06-13
2025年4月成功出海的中國(guó)手游 - 《Kingshot》首次入圍收入榜和下載榜,《崩壞:星穹鐵道》重回增長(zhǎng)榜冠軍
2025年4月成功出海的中國(guó)手游 - 《Kingshot》首次入圍收入榜和下載榜,《崩壞:星穹鐵道》重回增長(zhǎng)榜冠軍
2025年4月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜,詳細(xì)榜單變化如下。
Sensor Tower
游戲出海
游戲排行榜
2025-05-12
2025年3月移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)出海排行榜
2025年3月移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)出海排行榜
2025年3月中國(guó)移動(dòng)應(yīng)用(非游戲)在海外市場(chǎng)延續(xù)強(qiáng)勁勢(shì)頭。
Sensor Tower
應(yīng)用出海
應(yīng)用收入
應(yīng)用發(fā)行
2025-04-18
2025年移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告:內(nèi)購(gòu)收入逆勢(shì)攀升至820億美元,創(chuàng)近三年新高
2025年移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告:內(nèi)購(gòu)收入逆勢(shì)攀升至820億美元,創(chuàng)近三年新高
2025年移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告
Sensor Tower
移動(dòng)游戲
2025-04-14
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家