行業(yè)領(lǐng)先的移動(dòng)廣告平臺(tái)ironSource宣布成立移動(dòng)游戲工作室Supersonic Games。該游戲工作室將專注于游戲研發(fā)及發(fā)行業(yè)務(wù),并將游戲類型定位為以廣告變現(xiàn)為主的休閑游戲。ironSource將通過(guò)進(jìn)一步拓展業(yè)務(wù)范圍,為使用其平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造更多的價(jià)值。
ironSource首席營(yíng)收官Omer Kaplan表示:“ Supersonic Games的成立進(jìn)一步加強(qiáng)了ironSource與游戲行業(yè)之間的紐帶。幫助游戲開(kāi)發(fā)者取得商業(yè)成功是我們的核心使命。相信Supersonic Games將繼續(xù)為我們的業(yè)務(wù)能力增值,最終使我們成為一個(gè)能讓合作伙伴充分發(fā)揮其潛力和價(jià)值的綜合性平臺(tái)。這對(duì)于在瞬息萬(wàn)變且增長(zhǎng)迅速的游戲創(chuàng)作領(lǐng)域而言,是至關(guān)重要的一部分?!?/span>
Supersonic Games成立10天內(nèi)就推出了《Sort it 3D》。這款游戲發(fā)行當(dāng)日就迅速躋身于多個(gè)歐洲國(guó)家、美國(guó)、韓國(guó)和日本的游戲排行榜前列。目前,工作室還在籌劃多款游戲,并將于未來(lái)幾個(gè)月與公眾見(jiàn)面。
與Supersonic Games合作的開(kāi)發(fā)者將享受到ironSource廣告平臺(tái)提供的全球流量資源,同時(shí)ironSource的專業(yè)團(tuán)隊(duì)還將為其提供用戶獲取及廣告變現(xiàn)等指導(dǎo)服務(wù),最終助力其游戲走向成功。
Supersonic Games 總經(jīng)理Nadav Ashkenazy 表示:“當(dāng)今行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,打造一款成功的游戲充滿了挑戰(zhàn)和艱辛。Supersonic的目標(biāo)是幫助合作伙伴取得長(zhǎng)遠(yuǎn)且可持續(xù)的成功。在保持游戲非凡創(chuàng)造力的同時(shí)取得商業(yè)成就?!禨ort It 3D》的成功證明了頂尖的游戲增長(zhǎng)平臺(tái)與出色的游戲開(kāi)發(fā)者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手所產(chǎn)生的巨大力量和影響力。未來(lái),我們將通過(guò)這樣的方式與更多優(yōu)質(zhì)的游戲公司合作并獲得成功?!?/span>
過(guò)去兩年,廣告生態(tài)系統(tǒng)正經(jīng)歷著橫向業(yè)務(wù)整合,而游戲垂直領(lǐng)域的資源和職能也在逐漸融合。將頂尖的廣告平臺(tái)技術(shù)及資源和游戲研發(fā)結(jié)合,在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中將享有更多優(yōu)勢(shì)。開(kāi)發(fā)者不僅能夠通過(guò)高效渠道獲得更多收益,也將實(shí)現(xiàn)游戲增長(zhǎng)成功。
首席營(yíng)收官Omer Kaplan表示:“在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)環(huán)境下,用戶獲取變得愈發(fā)艱難。建立一家成功的移動(dòng)游戲公司的根基在于豐富的游戲研發(fā)技術(shù)、雄厚的財(cái)力、運(yùn)營(yíng)資源以及游戲商業(yè)化之間的協(xié)作。從長(zhǎng)遠(yuǎn)的角度,我們的愿景是將技術(shù)優(yōu)勢(shì)和一流的產(chǎn)品研發(fā)運(yùn)用于游戲發(fā)行領(lǐng)域,通過(guò)打造更適合開(kāi)發(fā)者們的發(fā)行工具使整個(gè)行業(yè)受益。”