2018年,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)政策調(diào)整,不少?gòu)S商都將發(fā)力點(diǎn)聚焦在國(guó)外,這讓出海游戲市場(chǎng)在2018年變得格外精彩,許多來(lái)自中國(guó)的移動(dòng)游戲與發(fā)行商這一年在世界范圍內(nèi)打響了自己的名頭。
根據(jù)Sensor Tower的統(tǒng)計(jì),2018年在歐洲市場(chǎng)最賺錢的十大移動(dòng)發(fā)行商中有兩家來(lái)自中國(guó),IGG在2018歐洲最賺錢的十大移動(dòng)發(fā)行商中排名第七,F(xiàn)unPlus(趣加)則排名第九,歐洲最大的移動(dòng)游戲發(fā)行商King則以接近4.9億美元?dú)W洲市場(chǎng)收入在所有廠商中排名第一。
前十榜單:King、Supercell、Playrix、IAC Mobile、EA、Netfilx、IGG、Niantic、FunPlus、Zynga。
King在2018年歐洲市場(chǎng)最賺錢的移動(dòng)應(yīng)用發(fā)行商中排名第一,其應(yīng)用2018年在歐洲地區(qū)的收入超過(guò)4.9億美元,旗下《糖果傳奇》系列經(jīng)久不衰,在2018年總收入超過(guò)15億美元,《糖果粉碎傳奇》、《糖果蘇大傳奇》是該系列營(yíng)收的主力。
排名第二Supercell在2018年歐洲地區(qū)總收入超過(guò)4.57億美元,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《部落沖突》等產(chǎn)品表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),其中《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在前段日子全球累計(jì)收入超過(guò)25億美元。值得一提的是,相比老大哥king在2018年的一帆風(fēng)順,Supercell在2018年的日子過(guò)得算不上太好,不僅年收入同比下滑超過(guò)30%,新作《荒野亂斗》的營(yíng)收能力也比《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等產(chǎn)品差了一定距離。
排名第三的是俄羅斯手游公司Playrix,旗下《夢(mèng)幻花園》以及系列衍生作品是其收入的主要支撐。排名第四與第六的分別是IAC Mobile與Netflix(網(wǎng)飛),IAC Mobile旗下的手機(jī)應(yīng)用Tinder是一款交友應(yīng)用在歐洲暢銷,而Netfilx則是世界上最為知名的在線流媒體平臺(tái)。IAC Mobile與Netfilx也是Top10中唯二非游戲類的發(fā)行商。
國(guó)內(nèi)頂級(jí)出海游戲廠商IGG排名第七,根據(jù)IGG前些日子公布的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看, IGG2018全年收入達(dá)7.49億美元,旗下王牌作品《王國(guó)紀(jì)元》在2018年收入接近6億美元,歐洲是IGG的第三大收入市場(chǎng),占總收入的23%,約1.7億美元。在App Annie公布的2018中國(guó)出海發(fā)行商收入榜中,IGG排名第一。
另一大國(guó)內(nèi)頂級(jí)出海游戲廠商FunPlus排名第九,《火槍紀(jì)元》、《阿瓦隆之王》在海外市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),App Annie公布的2018中國(guó)出海發(fā)行商收入榜中,F(xiàn)unPlus排名第二。
綜合IGG、FunPlus的出海成績(jī)來(lái)看,出海市場(chǎng)頭部效應(yīng)明顯,IGG與FunPlus都主打SLG領(lǐng)域,證明了精品SLG游戲在歐洲市場(chǎng)有著較好的營(yíng)收前景。
最后,EA在本次榜單中排名第六,《精靈寶可夢(mèng)GO》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)iantic排名第8,棋牌游戲廠商Zynga排名第10。