在這個數(shù)字營銷時代,越來越多的消費者會通過線上渠道來完成所需產(chǎn)品的搜索、咨詢及購買。隨著營銷渠道的多樣化,使得用戶在決定下決策之前會有多次的產(chǎn)品搜索。
據(jù)研究表明,一個用戶在下決定之前平均搜索次數(shù)為12次。而且設(shè)備也會有相應(yīng)的變化,上一次可能是在電腦上,下一次可能使用的就是手機(jī)或者平板。因此,用戶的消費行為路徑也變得越來越復(fù)雜,對于我們分析線上營銷效果來說也增加了難度。
您可能要問了,我們?yōu)槭裁匆治鲞@些過程呢?對于我做營銷有什么幫助呢?
舉個例子:一個客戶今天搜索了我們的產(chǎn)品關(guān)鍵字,看到廣告并進(jìn)到官網(wǎng)進(jìn)行咨詢,我們就判定這次產(chǎn)生的轉(zhuǎn)化就是因為這次搜索嗎?
顯然不太準(zhǔn)確,我們并不知道客戶在這次咨詢之前都做了哪些查詢工作,如果沒有這些過程,其實也無法產(chǎn)生最后的一次轉(zhuǎn)化。那究竟客戶的每次搜索所帶來的轉(zhuǎn)化價值是一樣的,還是要怎么分配呢?探究這些又有什么用途呢?這其實就是關(guān)于歸因問題的探討。
歸因模型可以幫助我們?yōu)槊看螐V告互動分配不同程度的轉(zhuǎn)化功勞。這樣我們就可以在客戶轉(zhuǎn)化路徑的較早階段施加影響,吸引客戶;通過結(jié)合自己的業(yè)務(wù)類型來根據(jù)歸因模型的適用情況進(jìn)行選擇,更有效地完成轉(zhuǎn)化。
今天這篇文章我們以Google廣告為例,來幫大家解答上述問題。通過這篇文章,可以了解到:什么是歸因模型,都有哪幾種分類?每類歸因模型的利弊有哪些,適用場景又是哪些?
一、認(rèn)識歸因模型
1.什么是歸因模型?
歸因模型是用來分析哪些觸點或渠道可以獲得轉(zhuǎn)化。不同的歸因模型將轉(zhuǎn)化功勞按照特定的比例分配給不同的觸點或渠道。通過分析歸因模型,我們就能夠了解各個營銷渠道的投資回報率情況了。
2.歸因模型的分類有哪些?
Google Ads的歸因模型有:
1)最終點擊:將轉(zhuǎn)化功勞全部歸于用戶最后一次廣告互動。
2)首次點擊:將轉(zhuǎn)化功勞全部歸于用戶首次廣告互動。
3)線性:將獲得的轉(zhuǎn)化功勞平均分配給渠道上的所有廣告互動。
4)時間衰減:廣告互動時間越接近發(fā)生轉(zhuǎn)化的時間,就會分配越多的功勞?;訒r間每相隔七天,所分配的轉(zhuǎn)化功勞就會比前一個互動少一半。
5)根據(jù)位置:為用戶首次廣告互動及最終廣告互動分別分配 40% 的功勞,其余 20% 的功勞會平均分配給轉(zhuǎn)化路徑上的其它廣告互動。
6)以數(shù)據(jù)為依據(jù):根據(jù)歷史數(shù)據(jù)來分配各個渠道的轉(zhuǎn)化功勞。該歸因模型與其他歸因模型的區(qū)別在于,它使用帳號數(shù)據(jù)計算每次互動在轉(zhuǎn)化路徑中的實際功勞。
二、各類歸因模型的利弊
1.最終點擊
Google Ads默認(rèn)的轉(zhuǎn)化歸因模型。這類歸因模型認(rèn)為,最后一次互動導(dǎo)致了最終的轉(zhuǎn)化,因此這個渠道將獲得100%的功勞。
1)優(yōu)點:簡單直接,易于評估。它只把轉(zhuǎn)化功勞給到最后一次客戶點擊。
2)缺點:沒有考慮到之前客戶的瀏覽行為,分析數(shù)據(jù)片面。比如客戶通過搜索關(guān)鍵字廣告進(jìn)行了最終點擊,產(chǎn)生轉(zhuǎn)化,但是之前是通過購物廣告的圖片吸引了客戶,繼而去搜索關(guān)鍵字進(jìn)行了查找,那么我們就會忽略掉購物廣告的作用。
2.首次點擊
這類歸因模型認(rèn)為,沒有第一次互動,剩下的渠道都不會有互動。
1)優(yōu)點:將轉(zhuǎn)化功勞都給到第一個接觸點,和最終點擊模型一樣,是一種容易實施模型。
2)缺點:這個歸因模型受限于數(shù)據(jù)跟蹤周期。如果第一次互動的時間距離最后產(chǎn)生的轉(zhuǎn)化時間很長的情況下,記錄的就不是首次點擊了。
3.線性
轉(zhuǎn)化路徑中的每個接觸點將共享相同的購買功勞(每個20%)。這類模型可以讓我們更全面地了解整個營銷策略。
1)優(yōu)點:計算方式簡單,它可以將功勞劃分給轉(zhuǎn)化路徑上的各個營銷渠道。
2)缺點:因為每個轉(zhuǎn)化路徑的接觸點功勞分配相同,所以沒有辦法幫助我們分析出哪個是最成功的渠道。
4.時間衰減
與購買時間最接近的渠道獲得大部分轉(zhuǎn)化功勞。
1)優(yōu)點:不同的渠道都得到了功勞分配,離轉(zhuǎn)化越近的行為,對轉(zhuǎn)化的影響力越大,因此這類模型相對比較合理。
2)缺點:越早形成轉(zhuǎn)化的渠道,永遠(yuǎn)不會分配高轉(zhuǎn)化功勞,有一定的片面性。
5.根據(jù)位置
第一次和最后一次互動可以分配到40%的轉(zhuǎn)化功勞,中間的互動可以均勻分配剩下20%的轉(zhuǎn)化功勞。
1)優(yōu)點:所有營銷渠道都有分配轉(zhuǎn)化功勞,其中第一次和最后一次促使轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵互動分配了更多功勞。
2)缺點:這類歸因模型不會考慮線索轉(zhuǎn)化之后的互動渠道的營銷效果。
6.以數(shù)據(jù)為依據(jù)
這個歸因模型是根據(jù)轉(zhuǎn)化操作的賬戶歷史數(shù)據(jù)來分配功勞的。該歸因模型與其他歸因模型的區(qū)別在于,它使用帳號數(shù)據(jù)計算每次互動在轉(zhuǎn)化路徑中的實際功勞。
缺點:數(shù)據(jù)充足的帳號才可以使用。
三、各類歸因模型的適用場景
了解完各類歸因模型的利弊,那它們又分別適用于那些場景呢?我們需要根據(jù)自身產(chǎn)品的性質(zhì)、客戶體驗旅程,渠道數(shù)量和銷售周期長度等不同因素將決定我們應(yīng)該采用哪種歸因模型。
1.最終點擊歸因模型
因為這類歸因模型將轉(zhuǎn)化功勞全部歸于客戶最后點擊的那個廣告和相應(yīng)的關(guān)鍵字,即最后一次點擊的渠道獲得100%的功勞,沒有給到路徑過程中其他觸點功勞,因此適用于轉(zhuǎn)化路徑少、周期短的業(yè)務(wù)。
2.首次點擊歸因模型
將轉(zhuǎn)化功勞全部歸于用戶的首次互動。它更注重的是驅(qū)動用戶認(rèn)知、位于轉(zhuǎn)化漏斗最頂端的互動渠道。因此此類歸因模型適用于購買周期很短的行業(yè)。
3.線性歸因模型
它將轉(zhuǎn)化功勞平均分配給用戶路徑中的每一次互動。適用于維持品牌認(rèn)知度的公司,期望可以在整個銷售周期內(nèi)保持與客戶的聯(lián)系。
4.時間衰減歸因模型
該歸因模型認(rèn)為:渠道距離最終轉(zhuǎn)化的時間越短,對轉(zhuǎn)化影響越大,就可以分配越多轉(zhuǎn)化功勞。雖然對前邊的轉(zhuǎn)化渠道不友好,但是也有它使用的場景,比如昂貴的B2B購買。
5.根據(jù)位置歸因模型
這類模型其實混合使用了首次點擊和最終點擊這兩類歸因模型。它適用于注重線索來源和促成銷售渠道的企業(yè)。
根據(jù)以上的分析,相信大家都對歸因模型有了一定的了解,在選擇歸因模型的時候,我們可以優(yōu)先考慮公司的業(yè)務(wù)模式。
比如你是新品牌、新產(chǎn)品的推廣,那給我們帶來新用戶的渠道就應(yīng)該分配更多的轉(zhuǎn)化功勞,這個時候就可以選擇首次點擊歸因模型;
如果我們只有一種競價渠道,那就建議選擇最終點擊歸因模型;
如果我們想要一直和客戶保持聯(lián)系,維護(hù)我們的品牌認(rèn)知度,則可以選擇線性歸因模型。
所以,不同的歸因模型是根據(jù)不同的業(yè)務(wù)目標(biāo)來的,并不是一概而論,適合自己的才是最好的。