吃雞是一種長于營造沉浸感的游戲類型,而VR專注于塑造沉浸感,兩者天然匹配。
我剛到《絕命戰(zhàn)場VR》E3展位的時候,那里排著不少人。因為展位不大,只有一名玩家戴著HTC Vive在玩。游戲開發(fā)團(tuán)隊天際微動的工作人員也在陪玩,但盡可能縮在展位一角,騰出空間來給試玩玩家。 排隊的玩家都在盯著電視屏幕,這臺幾十寸的電視是天際微動從房東家搬來的。他們第一次來參展E3,租了個本地的Airbnb,向房東借了大電視,租車把它搬到了E3會場。 《絕命戰(zhàn)場VR》是一款VR吃雞游戲。吃雞是一種長于營造沉浸感的游戲類型,而VR專注于塑造沉浸感,兩者天然匹配。所以2017年吃雞剛火,就有廠商做了一些早期的VR吃雞,說實話都比較簡陋,畫面和優(yōu)化不怎么樣,但沉浸感依然出色。 一條2017年的Steam好評就說,那時候的VR吃雞已經(jīng)能讓他“從現(xiàn)實中抽離”。這種沉浸感是PC或主機(jī)吃雞不能比擬的。僅僅是槍聲這一個因素,就值得傳統(tǒng)吃雞玩家嘗試一下VR版本,當(dāng)你握著鍵鼠控制第三人稱時聽到,和戴著頭盔在虛擬現(xiàn)實中聽到,完全是兩個不同的概念。 VR聽到的槍聲,它帶來的沉浸感即便用再高端的耳機(jī)都很難彌補(bǔ),這就是置身其中與第三人稱的區(qū)別。 VR吃雞確實是那種能夠吸引人的游戲。E3三天,從早到晚,《絕命戰(zhàn)場VR》的展位一直有人試玩,沒有中斷。有人排隊,工作人員就會拿著手機(jī),問他有沒有玩過VR游戲、有沒有玩過FPS,等他試玩結(jié)束,又繼續(xù)詢問感想,統(tǒng)計玩家的反饋意見。 《絕命戰(zhàn)場VR》的正式開發(fā)時長是一年半。VR游戲?qū)瑪?shù)的要求比普通游戲高,如果跑不到90fps,那么玩家就容易暈。吃雞又是一種需要單個較大場景和地圖的游戲,那么要讓機(jī)能有限的VR設(shè)備能夠展示更好的游戲畫面,對制作和優(yōu)化就提出了很高要求。 同時,吃雞還需要解決單局多人聯(lián)機(jī)的問題,這產(chǎn)生了更高要求。目前大型的VR多人聯(lián)機(jī)游戲仍然較少,《絕命戰(zhàn)場VR》是其中為數(shù)不多達(dá)到這種高要求的。 從現(xiàn)階段的VR技術(shù)來說,要讓VR吃雞的畫面與同類PC或主機(jī)游戲作比較,仍然比較困難。但VR的優(yōu)勢暫時不在這兒。一位參與了《絕命戰(zhàn)場VR》試玩的法國警察說,游戲中的槍械反饋跟真槍接近,這是鍵鼠、甚至?xí)饎拥氖直急炔涣说腣R特色,真實感。 因為VR帶來的沉浸感,哪怕是PUBG中最小的地圖,制作成VR游戲也會讓置身其中的玩家覺得巨大?!督^命戰(zhàn)場VR》目前提供了一張沙漠地圖,可供30人進(jìn)行一場比賽。 我先前也試玩了一下《絕命戰(zhàn)場VR》,游戲提供第一和第三人稱模式,第三人稱比第一人稱不容易暈,玩家只需在原地轉(zhuǎn)身、按鍵就可以操作角色移動。 吃雞在FPS游戲中,屬于操作相對較多的品類,VR吃雞也需要許多解決操作的問題。比如,吃雞需要觀察地圖,提前知曉下一個縮圈位置,《絕命戰(zhàn)場VR》的做法是抬起右手手背,自動出現(xiàn)全息地圖。 吃雞游戲需要安裝各種槍械配件,這在《絕命戰(zhàn)場VR》里也是相對自然的操作,玩家只需左手拿起配件,將它靠近右手的槍械,配件就會自動安裝上去。如果安裝好倍鏡,將右手槍械湊近腦袋,也會自然出現(xiàn)倍鏡畫面。 這些操作上的解決方案,以及《絕命戰(zhàn)場VR》在整體畫面、優(yōu)化上的表現(xiàn),讓它在同類產(chǎn)品中、乃至大型的VR多人聯(lián)機(jī)游戲中,都呈現(xiàn)出了一個比較高的完成度。天際微動給試玩的國外玩家反饋做統(tǒng)計的時候,我也旁聽了一陣,大多評價都不錯,夸這是他們玩過最有沉浸感的吃雞游戲。 如今的VR游戲因為硬件限制,有比較高的門檻,玩家群體也相對硬核,這群志同道合、喜歡嘗試新鮮事物的玩家經(jīng)常通過VR游戲聊到一起。 《絕命戰(zhàn)場VR》和其他吃雞游戲一樣,在游戲開局會有一個等待階段、一塊我們俗稱的“素質(zhì)廣場”。我觀看了幾個國外玩家的《絕命戰(zhàn)場VR》試玩視頻,發(fā)現(xiàn)在等待時間,很多玩家都能找到自己的熟人聊起來,就像處于VR聊天室當(dāng)中。也許是因為VR塑造了某種面對面的感覺,大家相對都更友善。 天際微動也告訴我,現(xiàn)在國內(nèi)許多線下體驗店如果有VR吃雞,那么用的基本都是《絕命戰(zhàn)場VR》的測試版本。體驗店會定期舉辦線下比賽,湊上幾十人一起玩VR吃雞,形成一種比較獨特的社交氛圍。 《絕命戰(zhàn)場VR》的搶先體驗版本預(yù)計會在今年夏季登陸Steam平臺,支持HTC Vive、Oculus、WindowsMR等主流VR、MR設(shè)備?,F(xiàn)階段的VR游戲可能存在容易暈眩等某些不盡如人意的地方,但充滿了可能性。感興趣的玩家可以看看下面這個官方宣傳片,看看它是否符合你想象中的VR吃雞。