《我的世界》成為2020YouTube播放量最高的游戲點(diǎn)擊量超2萬(wàn)億

來(lái)源: 百家號(hào)
作者:動(dòng)漫游戲風(fēng)
時(shí)間:2020-12-14
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《我的世界》還在努力保持其作為有史以來(lái)“最具影響力”的電子游戲的頭銜,尤其是其對(duì)YouTube等視頻流媒體平臺(tái)的影響。

《我的世界》還在努力保持其作為有史以來(lái)“最具影響力”的電子游戲的頭銜,尤其是其對(duì)YouTube等視頻流媒體平臺(tái)的影響。對(duì)于大多數(shù)游戲粉絲來(lái)說(shuō),這并不奇怪,而且他們已經(jīng)開(kāi)始關(guān)注Mojang是如何持續(xù)更新《我的世界》的,以及玩家門(mén)如何持續(xù)地推進(jìn)這款游戲的前進(jìn)。

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據(jù)YouTube官方博客稱,2020年是該視頻平臺(tái)的游戲豐年,超過(guò)4000萬(wàn)個(gè)活躍頻道的觀看時(shí)間達(dá)到了1000億小時(shí)。在數(shù)十億小時(shí)的觀看時(shí)間中,《我的世界》已經(jīng)上升到Y(jié)ouTube上最具影響力的游戲的位置,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了他之下的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

就瀏覽量而言,《我的世界》在過(guò)去一年里獲得了20110億次的瀏覽量,幾乎是排名第二的《羅布樂(lè)思》的三倍,《羅布樂(lè)思》的瀏覽量為750億次。排在前五名的還有《我要活下去》、《GTA5》和《堡壘之夜》,其中只有廣受歡迎的《堡壘之夜》在2020年沒(méi)有達(dá)到700億的量。所有這些都已經(jīng)是令人印象深刻的成就,但鑒于《我的世界》占據(jù)了前五名游戲總瀏覽量的40%,這款經(jīng)典游戲仍然穩(wěn)居YouTube的榜首。

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