《使命召喚手游》總收入突破15億美元

來源: Sensor Tower
作者:Sensor Tower
時間:2022-03-03
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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,由動視暴雪和騰訊天美工作室聯(lián)合推出的《使命召喚手游》自2019年10月正式上市以來,全球玩家在該游戲付費已超過15億美元。

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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,由動視暴雪和騰訊天美工作室聯(lián)合推出的《使命召喚手游》自2019年10月正式上市以來,全球玩家在該游戲付費已超過15億美元。

2021年是該游戲迄今為止收入最高的年份,玩家付費同比增長了45%。這主要歸功于2020年12月,這款射擊游戲得以在中國上市。2021年在中國App Store,該游戲收入達到1.04億美元。

2021年《使命召喚手游》位列全球手游暢銷榜第14名,是收入排名第3的射擊手游,僅次于騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》iOS版本收入)和Garena《Free Fire》。

Sensor Tower游戲情報數(shù)據(jù)顯示,自《使命召喚手游》發(fā)行以來,射擊類手游整體收入持續(xù)增長,在2020年增長50%至57億美元,并在2021年進一步增長10.5%至63億美元。

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美國是《使命召喚手游》收入最高的市場,貢獻超過6.47億美元,占總收入的43%。日本市場排名第2,中國iOS市場排名第3。

《使命召喚手游》全球正式發(fā)行已有29個月,是收入最高的手游之一。這款游戲以及《PUBG Mobile》的成功,使得射擊手游成為全球玩家最喜歡的游戲類型之一。在2021年全球手游玩家付費排行榜中,射擊題材收入排名第五。這些頭部手游的成功,也激發(fā)了諸如EA《Apex Legends》和《Battlefield Mobile》等主機和PC游戲,促使它們開拓手游市場。

Sensor Tower商店情報用戶可查詢以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請產(chǎn)品演示:https://sensortower-china.com/zh-CN/product/store-intelligence

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