2021年全球收入超過10億美元的8款手游

來源: SensorTower
作者:Sensor Tower
時間:2022-01-11
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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,以騰訊《PUBG mobile》、《王者榮耀》和米哈游《原神》為首的8款手游,2021年在全球App Store和Google Play均獲得超過10億美元的內(nèi)購收入。

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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,以騰訊《PUBG mobile》、《王者榮耀》和米哈游《原神》為首的8款手游,2021年在全球App Store和Google Play均獲得超過10億美元的內(nèi)購收入。

10億美元俱樂部

騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)和《王者榮耀》2021年全球收入均超過28億美元,包攬全球手游暢銷榜第1和第2名,分別同比上漲9%和14.7%。

《原神》移動端以18億美元收入位列第3名。2020年9月28日上市以來,米哈游持續(xù)為該游戲推出大量內(nèi)容更新,包括新島嶼、角色和玩法等以保持玩家對游戲的新鮮感。2021年9月推出的2.1版本效果尤其顯著,該版本上線當周,玩家在游戲內(nèi)的付費相較之前1周提高了5倍。

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《Roblox》移動端和Moon Active《Coin Master》收入均超過13億美元,分別同比增長20.3%和13.8%,位列第4和第5名。

Niantic《Pokémon GO》以超過12億美元的收入位列第6名,King《Candy Crush Saga》年收入同樣突破12億美元,排名第7。Garena《Free Fire》以超過11億美元的收入排名第8。此外,Cygames于2021年2月在日本推出的《Uma Musume Pretty Derby》以9.65億美元收入,位列全球手游暢銷榜第9名。

作為對比,2020年僅5款手游達到年收入10億美元的里程碑,2019和2018年分別有3款。

盡管蘋果IDFA新政為行業(yè)帶來一些不確定性,但2021年全球手游市場的收入在2020年的基礎(chǔ)上繼續(xù)穩(wěn)步增長。我們的預(yù)估數(shù)據(jù)顯示,2021年全球App Store和Google Play手游內(nèi)購收入將達到896億美元,同比增長12.6%。增長的動力既來自新游戲的成功上市,同時也得益于廠商出色的運營策略,使老游戲得以持續(xù)吸引玩家投入其中。

Sensor Tower商店情報用戶可查詢以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請產(chǎn)品演示:

https://sensortower.com/solutions/store-intelligence

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