Sensor Tower:2021年10月全球熱門(mén)移動(dòng)游戲收入TOP10

來(lái)源: SensorTower
作者:Sensor Tower
時(shí)間:2021-11-16
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Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2021年10月騰訊《王者榮耀》全球收入達(dá)到3.29億美元,同比增長(zhǎng)46.2%,重回全球手游收入榜榜首。來(lái)自中國(guó)iOS的收入占96.7%,海外版本收入占比為3.3%。全球熱門(mén)移動(dòng)游戲收入TOP10完整榜單請(qǐng)見(jiàn)上文圖表。

Sensor Tower 商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2021年10月騰訊《王者榮耀》全球收入達(dá)到3.29億美元,同比增長(zhǎng)46.2%,重回全球手游收入榜榜首。來(lái)自中國(guó)iOS的收入占96.7%,海外版本收入占比為3.3%。全球熱門(mén)移動(dòng)游戲收入TOP10完整榜單請(qǐng)見(jiàn)上文圖表。說(shuō)明:數(shù)據(jù)不包括中國(guó)及其他地區(qū)第三方安卓市場(chǎng)。

騰訊騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97億美元的收入位列榜單第2名。其中,51%的收入來(lái)自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美國(guó)的收入占11.5%。

榜單前五另外三款游戲?yàn)镵ing《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和騰訊《英雄聯(lián)盟手游》。

2021年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消費(fèi)達(dá)到75億美元,同比增長(zhǎng)10.5%。

美國(guó)是全球移動(dòng)游戲收入最高的市場(chǎng),貢獻(xiàn)了21億美元,占全球總收入的28.3%。日本市場(chǎng)排名第2,占20%;中國(guó)iOS市場(chǎng)排名第3,占18.7%。

由于在中國(guó)市場(chǎng)成功上市,《英雄聯(lián)盟手游》(League of Legends: Wild Rift)今年10月收入達(dá)到1.08億美元,首次進(jìn)入全球手游暢銷榜TOP10,其中93%來(lái)自中國(guó)iOS玩家。2020年10月以來(lái),該游戲在全球多個(gè)地區(qū)陸續(xù)上市,但與其它MOBA手游類似,亞洲同樣是這款游戲收入的主要來(lái)源,并且中國(guó)是其收入最高的市場(chǎng)。

同時(shí),作為全球收入最高的移動(dòng)游戲之一,今年10月《Candy Crush Saga》收入同比增長(zhǎng)了50%左右。這款長(zhǎng)青手游舉辦了美國(guó)全明星錦標(biāo)賽,該賽事于9月23日開(kāi)始,持續(xù)至11月11日,玩家在常規(guī)關(guān)卡中粉碎活動(dòng)指定的糖果從而沖擊排行榜。說(shuō)明:Sensor Tower收入估算不包括廣告收入。

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