Sensor Tower:《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》成為全球收入最高的音樂手游,總收入突破3億美元

來源: SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2021-09-22
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Sensor Tower 游戲分類數(shù)據(jù)顯示,過去一年,全球 App Store 和 Google Play 玩家在音樂節(jié)奏類手游上的付費(fèi)已超過15.2億美元,同比增長(zhǎng)26.7%。

Sensor Tower 游戲分類數(shù)據(jù)顯示,過去一年,全球 App Store 和 Google Play 玩家在音樂/節(jié)奏類手游上的付費(fèi)已超過15.2億美元,同比增長(zhǎng)26.7%。說明:數(shù)據(jù)不包括中國(guó)及其他地區(qū)第三方安卓渠道。

日本作為音樂/節(jié)奏類手游收入最高的市場(chǎng),2020年9月至2021年8月間貢獻(xiàn)了13.5億美元,占全球總收入的88.8%。其次是中國(guó)iOS市場(chǎng),占比為7.1%。

正因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)龐大的消費(fèi)力,過去數(shù)年,音樂手游作為日本頭部廠商的重點(diǎn)賽道之一,幾乎每年都有新品上市 。不過,最為經(jīng)典的當(dāng)屬萬(wàn)代南夢(mèng)宮《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺(tái)》(后文簡(jiǎn)稱《偶像大師》)。2015年至2019年,該游戲連任全球音樂/節(jié)奏手游收入冠軍,直到2020年索尼推出《迪士尼扭曲仙境》(Disney Twisted-Wonderland),冠軍之位才首次易主,《偶像大師》退居第2。

進(jìn)入2021年,局面再次迎來新的變化。今年前8個(gè)月,全球玩家在樂元素《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》付費(fèi)超過1.7億美元,使其成為音樂/節(jié)奏類手游收入最高的作品。

《迪士尼扭曲仙境》和初音未來授權(quán)手游《世界計(jì)劃》(Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku) 以1.39億和1.25億美元分列第2和第3名。排名前五另外兩款游戲?yàn)椤杜枷翊髱煛泛万v訊《QQ炫舞》(僅統(tǒng)計(jì)中國(guó)iOS市場(chǎng)),收入分別為1.06億和0.55億美元。

    6年IP沉淀,領(lǐng)跑音樂手游市場(chǎng)

《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》是基于偶像夢(mèng)幻祭IP開發(fā)的音樂手游續(xù)作。經(jīng)過6年的IP打造,該作已擁有49名偶像養(yǎng)成角色,以及大量原創(chuàng)樂曲、MV、劇情等IP資產(chǎn)。

游戲于去年3月登陸日本市場(chǎng),并于去年底相繼在中國(guó)和韓國(guó)上市。截至2020年底,該游戲總收入達(dá)到1.4億美元;今年前8個(gè)月,該作再度吸金1.7億美元,使得總收入增長(zhǎng)至3.1億美元。

在日本市場(chǎng),《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》位列今年1月至8月手游暢銷榜第12名,同時(shí)也是當(dāng)?shù)匾魳?節(jié)奏類手游收入最高的作品。

在音樂手游領(lǐng)域,打造原創(chuàng)IP需要巨大的資源投入,因此通常只有手握知名IP的廠商擁有入場(chǎng)券,但其長(zhǎng)期回報(bào)也十分可觀。以2015年9月上市的《偶像大師》為例,截至今年8月底,該游戲總收入已超過13.8億美元。

作為后起之秀,樂元素《偶像夢(mèng)幻祭!!Music》能在一眾知名IP中脫穎而出,甚至領(lǐng)跑音樂手游賽道,除了高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,其運(yùn)營(yíng)策略同樣堪稱行業(yè)標(biāo)桿。在強(qiáng)調(diào)陪伴感的日本手游市場(chǎng),偶像養(yǎng)成音游為玩家提供沉浸式視聽體驗(yàn)的同時(shí),玩家與角色之間的情感鏈接也成為游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的有效保障。

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