雖然不比去年同期的成長比例,但整體來說玩家用于氪金的金額在不斷升高,在447億美元的消費中,App Store的游戲內消費為260億美元,而Google Play商店雖然收入金額不及App Store,但也擁有24.7%的增長率,市場消費金額增至187億美元。
擁有最高收入的手機游戲分別為《王者榮耀》、《絕地求生移動版》、《原神》。其中《王者榮耀》在上半年創(chuàng)造了超過15億美元的收入,緊追在后的《絕地求生移動版》同樣擁有近15億美元的收入,而《原神》預估有8.48億美元收入。
在一般App方面,抖音依然延續(xù)了去年的收入霸主地位,成為雙平臺中全球收入最高的非游戲 App,根據估計將擁有超過9.2億美元的收入,收入增長約 74%。此外抖音也是全球最高下載量的App榜首。
YouTube以及Tinder分別排名其后,兩者皆有5億美元的收入,觀察其他上榜App多數為提供訂閱娛樂內容的軟件,包括日本漫畫閱讀器Piccoma、迪士尼串流服務Disney+、騰訊Tencent Video、愛奇藝等。