Sensor Tower:《原神》移動端總收入達到8.74億美元,位列同期全球手游暢銷榜第3名

來源: Sensor Tower
作者:Sensor Tower
時間:2021-03-08
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Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,2020年9月28日全球跨平臺同步發(fā)行以來,米哈游《原神》在移動端的總收入已經(jīng)達到8.74億美元。

Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,2020年9月28日全球跨平臺同步發(fā)行以來,米哈游《原神》在移動端的總收入已經(jīng)達到8.74億美元。

過去5個月,《原神》成功保持上市以來的游戲熱度,位列同期全球App Store和Google Play手游暢銷榜第3名。其收入超越《Pokémon GO》和《Roblox》,僅次于《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》的收入)。在RPG手游中,《原神》是同期全球收入最高的產(chǎn)品。截至目前,該游戲移動端月均收入達到1.75億美元。

過去5個月,中國iOS是《原神》收入最高的市場,貢獻了2.53億美元,占總收入的29%。海外市場合計貢獻6.2億美元,占71%。日本作為收入排名第2的市場,貢獻2.37億美元,占全球總收入的27%。美國市場排名第3,貢獻了1.62億美元,占18.5%。

平臺方面,《原神》移動端約5.21億美元的收入來自蘋果App Store,占總收入的60%。另外 3.52億美元來自Google Play,占40%。

該游戲收入峰值仍是去年10月,當月移動端吸金 2.34億美元。此后3個月,其月收入均保持在1.5億美元之上 ,穩(wěn)居全球手游暢銷榜頭部。《原神》的成功,標志著手游開發(fā)技術(shù)進入新的時代,未來將有更多開發(fā)者采用跨平臺發(fā)行策略。

Sensor Tower商店情報用戶可查詢以上游戲的歷史數(shù)據(jù),申請產(chǎn)品演示:

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