Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2020年美國(guó)手游市場(chǎng)模擬類游戲的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)收入較2019年增長(zhǎng)了61.8%,成為全年收入增長(zhǎng)最快的游戲類型。
Sensor Tower Game Taxonomy(游戲分類)功能按照游戲的核心玩法分類,從而幫助游戲發(fā)行商高效捕捉當(dāng)前移動(dòng)市場(chǎng)的最新趨勢(shì)。我們分析了2020年12個(gè)主流游戲類型在美國(guó)應(yīng)用商店下載量和收入排名前100的游戲,并與2019年的數(shù)據(jù)對(duì)比??v觀全年,我們可以清楚地了解疫情和居家令對(duì)全球手游市場(chǎng)和特定游戲類型的影響。
模擬游戲引領(lǐng)收入增長(zhǎng)
以《Roblox》和《Township》為代表的前100款模擬游戲,2020年在美國(guó)App Store和Google Play的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)總收入達(dá)到20億美元,比2019年增長(zhǎng)了61.8%,成為美區(qū)收入增長(zhǎng)最快的游戲類型。由于《Roblox》移動(dòng)端在美區(qū)全年收入高達(dá)7.46億美元,其所在的沙盒游戲亦成為收入最高的模擬游戲子分類。
2020年收入增長(zhǎng)排名第二的類型是博彩手游,在美區(qū)全年收入達(dá)到45億美元,較2019年增長(zhǎng)49%。生活方式類手游排名第三,收入較2019年增長(zhǎng)47.5%至7.7億美元。
從收入規(guī)模來(lái)看,博彩類游戲排名第一,益智解謎游戲以44億美元的收入排名第二。策略手游收入為33億美元,排名第三。
博彩手游引領(lǐng)下載量增長(zhǎng)
以《Coin Master》和《Blackout Bingo》為首的博彩手游,是2020年美區(qū)下載量增長(zhǎng)最快的游戲類型,排名前100的游戲總下載量達(dá)到1.63億次,比2019年增長(zhǎng)了27.5%。其中,“老虎機(jī)”(Slots)是下載量最大的子分類,總下載量達(dá)到7900萬(wàn)次,較2019年增長(zhǎng)4.3%。
2020年下載量增長(zhǎng)排名第二的是益智解謎游戲,在美國(guó)應(yīng)用商店的總下載量達(dá)到5.03億,較2019年增長(zhǎng)19.5%。模擬游戲下載量增長(zhǎng)排名第三,達(dá)到2.38億,增長(zhǎng)11.2%。
超休閑游戲在美區(qū)依然是下載量排名第一的游戲類型,不過(guò)下滑幅度也很大。排名前100款超休閑游戲全年總下載量為7.81億,比2019年減少了12.3%。盡管在美國(guó)市場(chǎng)的熱度稍微下降,但前100款超休閑游戲在全球的下載量比2019年增長(zhǎng)了10億次。
下載量排名第二的游戲類型是益智解謎,街機(jī)類游戲以3.16億次下載排名第三。
將2020全年的數(shù)據(jù)與上半年對(duì)比,我們發(fā)現(xiàn)所有游戲類型的收入都有所增長(zhǎng),增幅最小的類型也達(dá)到21.6%。下載量則截然相反,大多數(shù)游戲類型無(wú)法保持上半年美國(guó)疫情爆發(fā)初期的高速增長(zhǎng),出現(xiàn)不同程度的回落。疫情期間,無(wú)論是新玩家加入,還是既有玩家活躍度提升,都能為游戲帶來(lái)收入增長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。這種增長(zhǎng)勢(shì)頭在2021年是否能夠延續(xù)尚待驗(yàn)證,但我們的數(shù)據(jù)顯示,玩家的活躍度已顯著高于疫情爆發(fā)之前。