Sensor Tower ll 《荒野亂斗》是圣誕節(jié)期間歐洲玩家支出最多的游戲

來源: BloomGameR
作者:BloomGameR
時(shí)間:2021-01-02
17960
根據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)估計(jì),圣誕節(jié)假期是一年中移動(dòng)應(yīng)用支出最多的時(shí)間之一,歐洲市場(chǎng)也是如此,在圣誕節(jié)期間用戶在App Store和Google Play上的支出達(dá)到了5,460萬美元。

640-2.png

歐洲移動(dòng)應(yīng)用程序圣誕節(jié)支出達(dá)到5460萬美元,比2019年增長(zhǎng)29%

根據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)估計(jì),圣誕節(jié)假期是一年中移動(dòng)應(yīng)用支出最多的時(shí)間之一,歐洲市場(chǎng)也是如此,在圣誕節(jié)期間用戶在App Store和Google Play上的支出達(dá)到了5,460萬美元。

這比2019年的4,220萬美元增長(zhǎng)了29.4%,是繼11月27日黑色星期五之后歐洲本年度應(yīng)用收入第二大交易日。而新冠疫情和居家隔離封鎖已導(dǎo)致歐洲今年的移動(dòng)應(yīng)用收入激增。與2018年圣誕節(jié)相比,2019年的支出增長(zhǎng)了約20%,同比增速比2020年要慢。

歐洲的增長(zhǎng)速度低于全球總增長(zhǎng)的34.5%,而全球當(dāng)天移動(dòng)支出達(dá)到4.076億美元。總體而言,圣誕節(jié)那天歐洲兩家商店的應(yīng)用支出占全球收入的近13.4%。

圣誕節(jié)的支出約占?xì)W洲十二月份到目前為止App Store和Google Play應(yīng)用所產(chǎn)生的全部收入的4.2%,總計(jì)13億美元。

游戲和娛樂收入最多

“游戲”app在圣誕節(jié)收入中所占份額最大,累計(jì)達(dá)到3660萬美元,占總收入的67%。手機(jī)游戲支出同比增長(zhǎng)21%,較2019年的3020萬美元有所增長(zhǎng)。《荒野亂斗》是圣誕節(jié)期間歐洲最賺錢的游戲,產(chǎn)生了180萬美元的收入。緊隨其后的是《羅布樂思》(排名第二)和《金幣大師》(排名第三)。

640-3.png

2020年圣誕節(jié)歐洲消費(fèi)者在應(yīng)用程序上的支出

非游戲應(yīng)用收入增長(zhǎng)速度超過游戲,增長(zhǎng)至1800萬美元,占2020年圣誕節(jié)移動(dòng)應(yīng)用總支出的33%,比去年同期的1200萬美元增長(zhǎng)50%。Tinder是圣誕節(jié)期間歐洲最受歡迎的非游戲應(yīng)用程序,收入達(dá)100萬美元,其次是迪士尼+,排名第二,YouTube排名第三。非游戲應(yīng)用程序收入的增長(zhǎng)速度超過游戲,達(dá)到了1800萬美元,即33 2020年圣誕節(jié)期間所有移動(dòng)應(yīng)用支出的百分比,從1200萬美元增長(zhǎng)50%。Tinder是圣誕節(jié)期間歐洲最受歡迎的非游戲應(yīng)用程序,收入達(dá)100萬美元,其次是迪士尼+(第二名)和YouTube(第三名)。

在所有國家中,德國是消費(fèi)者支出最多的歐洲國家,創(chuàng)造了超過1100萬美元的收入。英國排名第二,應(yīng)用支出1,040萬美元,而法國排名第三,支出570萬美元。

640-4.png

2020年圣誕節(jié)按國家/地區(qū)劃分的歐洲消費(fèi)者支出

在整個(gè)歐洲,2020年圣誕節(jié)那天,蘋果App Store支出約占?xì)W洲移動(dòng)應(yīng)用程序支出的60%,即近3270萬美元,同比增長(zhǎng)約39%。同時(shí),Google Play占用戶支出的40%,即2200萬美元,同比增長(zhǎng)17.4%。

與全球市場(chǎng)趨勢(shì)相同,隨著新冠疫情爆發(fā)和地區(qū)封鎖,歐洲在2020年也見證了移動(dòng)用戶支出的急劇增長(zhǎng)。由于消費(fèi)者被困在家里,加上許多政府對(duì)社交活動(dòng)的限制,他們將自己的娛樂需求轉(zhuǎn)向手機(jī)游戲娛樂和購物等。圣誕節(jié)的支出反映了今年移動(dòng)應(yīng)用軟件的強(qiáng)勁增長(zhǎng)。

立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:
本文內(nèi)容來自于BloomGameR,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
《2024年電商應(yīng)用與品牌市場(chǎng)洞察》- 全球電商應(yīng)用下載量達(dá)65億次,東南亞和日本漲幅超20%,《Temu》登頂40多市場(chǎng)下載榜
《2024年電商應(yīng)用與品牌市場(chǎng)洞察》- 全球電商應(yīng)用下載量達(dá)65億次,東南亞和日本漲幅超20%,《Temu》登頂40多市場(chǎng)下載榜
本報(bào)告將分析全球電商應(yīng)用下載量趨勢(shì),2024年不同市場(chǎng)電商應(yīng)用下載量變化,以及中國、日本、韓國、東南亞和印度等關(guān)鍵亞太市場(chǎng)頭部電商應(yīng)用表現(xiàn)。
Sensor Tower
電商平臺(tái)
數(shù)據(jù)分析
2025-01-092025-01-09
《2024年韓國市場(chǎng)數(shù)字廣告洞察》- 1至11月數(shù)字廣告總支出達(dá)17.5億美元,Coupang、Habby等是曝光量最高的廣告主
《2024年韓國市場(chǎng)數(shù)字廣告洞察》- 1至11月數(shù)字廣告總支出達(dá)17.5億美元,Coupang、Habby等是曝光量最高的廣告主
作為亞洲數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要市場(chǎng),韓國零售品牌媒體生態(tài)展現(xiàn)出強(qiáng)大的增長(zhǎng)潛力和獨(dú)特的本地化優(yōu)勢(shì)。
Sensor Tower
廣告行業(yè)
韓國
2024-12-312024-12-31
Sensor Tower助力AliExpress有效提升自然新增和商店評(píng)分
Sensor Tower助力AliExpress有效提升自然新增和商店評(píng)分
作為Alibaba Group旗下的一員,AliExpress是一家全球性的電商平臺(tái),以其多樣化和高性價(jià)比產(chǎn)品、便捷的購物體驗(yàn)贏得了全球18-65歲廣泛用戶群體的青睞。
AliExpress
Sensor Tower
速賣通
2024-12-312024-12-31
2024年10月全球手游收入與下載量TOP10
2024年10月全球手游收入與下載量TOP10
在2024年10月全球手游收入與收入增長(zhǎng)榜中,《王者榮耀Honor of Kings》穩(wěn)居榜首,緊隨其后的是《Royal Match》。
手游收入
游戲市場(chǎng)
2024-11-282024-11-28
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家