日前,Google 表示計(jì)劃將于明年將 Google Play Games(也就是 Android 游戲)引入到 Windows PC 上。科技媒體 SlashGear 今天撰文認(rèn)為,此舉對(duì)于亞馬遜來(lái)說(shuō)意味著麻煩。
通過(guò) Windows SubSystem for Android 子模塊,用戶可以在 Windows 11 系統(tǒng)上運(yùn)行 Android 應(yīng)用和游戲。不過(guò)這里僅限于亞馬遜的 Appstore,雖然該商城也提供了豐富的應(yīng)用和游戲,但相比較 Google Play 其生態(tài)系統(tǒng)依然缺少很多應(yīng)用和游戲。
在看來(lái),Google 有興趣介入,以填補(bǔ)這些空白。奇怪的是,它似乎只專注于帶來(lái) Android 游戲,至少在目前是這樣。Google告訴 The Verge,明年它將把 Google Play 游戲帶到更多平臺(tái),包括 Windows。它不會(huì)利用流媒體技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),而是將使用本地的、設(shè)備上的實(shí)施。更有趣的是,它承諾這不會(huì)是將手機(jī)游戲簡(jiǎn)單地移植到微軟的操作系統(tǒng)上,而是帶來(lái)一個(gè)連亞馬遜都無(wú)法提供的關(guān)鍵好處。
Google表示,這種游戲體驗(yàn)將是無(wú)縫的,以至于人們?cè)趶囊苿?dòng)端切換到桌面端時(shí),將能夠從他們離開(kāi)的地方繼續(xù)前進(jìn),反之亦然。這將得益于 Google Play Services,其中包括云保存和與遠(yuǎn)程服務(wù)器的通信,可以在更換設(shè)備時(shí)同步游戲狀態(tài)。亞馬遜也有自己的同類產(chǎn)品,但使用 Google Mobile Services 的 Android 游戲數(shù)量可能會(huì)超過(guò)那些同時(shí)支持Google和亞馬遜API的游戲。
令人好奇的是,Google將其重點(diǎn)放在 Google 游戲上。一方面,如今手機(jī)游戲是一個(gè)價(jià)值數(shù)百萬(wàn)美元的產(chǎn)業(yè),所以這并不令人驚訝。Google也可能離在Windows上提供整個(gè)Google Play生態(tài)系統(tǒng)還有幾步之遙,這將使它正式支持運(yùn)行 Android 應(yīng)用程序,在此過(guò)程中冷落了微軟和亞馬遜的努力。