Azure和視頻游戲業(yè)務(wù)助推,微軟第二財季營收創(chuàng)歷史新高

來源: 騰訊網(wǎng)
作者:騰訊科技
時間:2021-01-29
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騰訊科技訊1月27日消息,隨著新冠肺炎大流行期間企業(yè)繼續(xù)采用新數(shù)字工具,加上視頻游戲需求和云計算服務(wù)采用加速,微軟周二發(fā)布的財報顯示,該公司第二財季的營收創(chuàng)出歷史新高,連續(xù)第14個季度增速達(dá)到雙位數(shù)百分比。

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騰訊科技訊1月27日消息,隨著新冠肺炎大流行期間企業(yè)繼續(xù)采用新數(shù)字工具,加上視頻游戲需求和云計算服務(wù)采用加速,微軟周二發(fā)布的財報顯示,該公司第二財季的營收創(chuàng)出歷史新高,連續(xù)第14個季度增速達(dá)到雙位數(shù)百分比。

遠(yuǎn)程工作時代對微軟而言是一個福音。除視頻游戲和云計算產(chǎn)品之外,因為人們購買了方便在家工作和遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)的設(shè)備,該公司的Surface筆記本電腦同樣在上一財季銷量強(qiáng)勁。微軟的Teams辦公協(xié)作軟件一直是首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)關(guān)注的重要業(yè)務(wù)之一。在這場流行病期間,提供了文本聊天和視頻會議等服務(wù)的Teams的使用有所增加。納德拉周二表示:“過去一年,我們目睹了第二波數(shù)字轉(zhuǎn)型的曙光席卷了每一家公司和每一個行業(yè)?!?/p>

微軟表示,該公司第二財季凈利潤同比增長30%以上,達(dá)到155億美元;營收同比增長17%,達(dá)到431億美元。微軟第二財季的業(yè)績超出華爾街分析師的平均預(yù)期。金融數(shù)據(jù)服務(wù)提供商FactSet的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,華爾街分析師之前預(yù)計微軟當(dāng)季凈利潤為126億美元,營收為402億美元。受業(yè)績超市場預(yù)期的推動,微軟股價周二盤后上漲逾4%,報收于241.88美元。在過去的一年中,該公司股價累計漲幅超過了40%。

納德拉對云計算的押注是微軟多年來營收同比持續(xù)增長的關(guān)鍵。該公司Azure云服務(wù)的營收迅速擴(kuò)大。在疫情爆發(fā)之前,隨著Azure業(yè)務(wù)規(guī)模的擴(kuò)大,增長速度已開始放緩,但隨后的遠(yuǎn)程工作潮流阻止了這種下降。在截至12月31日的第二財季,Azure的營收同比增長了50%,而上一財季的同比增速為48%。

投行Piper Sandler的分析師布倫特·布雷斯林(Brent Bracelin)表示,在截至9月末的第一財季,Azure的營收便已超過Windows操作系統(tǒng)版權(quán)業(yè)務(wù)。雖然微軟在財報中未細(xì)分Azure的營收狀況,但該公司目前已是僅次于亞馬遜的全球第二大云計算服務(wù)提供商。Sanford C.Bernstein&Co的分析師馬克·默德勒(Mark Moerdler)說:“微軟云業(yè)務(wù)發(fā)展得很好,利潤率上升得很好。真的沒有什么不順利的?!?/p>

在納德拉時代,部分的源自于收購,視頻游戲業(yè)務(wù)對微軟業(yè)績的貢獻(xiàn)也有所增加。2020年,該公司以75億美元的價格收購了游戲開發(fā)公司ZeniMax Media。為對抗索尼的PlayStation 5,微軟在去年11月發(fā)布了兩款新游戲主機(jī)Xbox Series X和Xbox Series S。受此推動,Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入在第二財季增長了40%。

微軟第二財季整體游戲營收同比增長了51%。微軟表示,包括視頻游戲和筆記本電腦在內(nèi)的業(yè)務(wù)部門營收上升至151億美元,甚至超過其云部門146億美元的營收規(guī)模。對微軟而言,視頻游戲機(jī)是一項利潤相對較低的業(yè)務(wù)。對公司整體利潤貢獻(xiàn)來說,不如讓游戲玩家訂閱其游戲服務(wù)重要。但該公司上周在試圖推動其中一些服務(wù)漲價時出現(xiàn)了失誤。用戶們對此表示反感,幾個小時后,這家軟件巨頭更改了主意。

微軟的Surface筆記本電腦業(yè)務(wù)持續(xù)走強(qiáng),隨著在家辦公時間的延長,收入增長了3%。然而,這一增長與上一季度37%的超額銷售增長不符?!斑@場流行病確實顯示了個人電腦在保持人們聯(lián)系、高效和安全方面的核心作用,”微軟投資者關(guān)系總監(jiān)凱爾·維克斯特羅姆(Kyle Vikstrom)表示。

市場調(diào)研公司IDC的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,得益于持續(xù)居家辦公和遠(yuǎn)程教育,全球PC出貨量在去年第四季度增長了26%。IDC認(rèn)為,其中一些勢頭可能會延續(xù)到2021年。全球最大的芯片制造商英特爾上周公布的業(yè)績超出了分析師的預(yù)期,并對今年上半年的筆記本電腦銷售做出了樂觀預(yù)測。英特爾表示,此后,很大程度上取決于企業(yè)支出是否回升。

微軟Windows版權(quán)營收在第二財季同比增長了1%。維克斯特羅姆對此表示,這一結(jié)果超出了微軟的內(nèi)部預(yù)測,與去年同期的強(qiáng)勁表現(xiàn)形成了對比。當(dāng)時,在微軟開始逐步取消對Windows 7的支持后,客戶正在升級軟件。

對商業(yè)軟件的強(qiáng)烈需求加劇了微軟的競爭壓力。商業(yè)軟件供應(yīng)商Salesforce上月表示,將斥資約277億美元收購Slack。借助Slack,Salesforce尋求更積極地瞄準(zhǔn)微軟的核心業(yè)務(wù)。這筆交易預(yù)計將在未來幾個月內(nèi)完成。

微軟表示,即使是其廣告業(yè)務(wù),也顯示出復(fù)蘇的跡象。廣告業(yè)務(wù)是疫情早期落后的少數(shù)幾個部門之一。在經(jīng)歷了前兩個季度營收兩位數(shù)百分比的同比下滑后,最近一個季度的搜索廣告收入增長了2%。

與此同時,微軟旗下專注于業(yè)務(wù)的社交媒體網(wǎng)絡(luò)LinkedIn的營收增長了23%,超過了上一季度的增速。“這說明經(jīng)濟(jì)正在復(fù)蘇,”D.A.Davidson&Co的分析師里?!べZ魯利亞(Rishi Jaluria)說,“這意味著企業(yè)又開始了招聘活動?!?/p>

微軟第三大業(yè)務(wù)部門第三財季的業(yè)績預(yù)期同時也超出了市場的預(yù)期。微軟高管在周二的財報電話會議中稱,主要由Office軟件工程的生產(chǎn)力部門第三財季的營收最高將達(dá)到136億美元,超出華爾街預(yù)期的129億美元;由Azure和服務(wù)器軟件業(yè)務(wù)構(gòu)成的智能云業(yè)務(wù)營收將達(dá)到149.5億美元,超出市場預(yù)期的142億美元;由Windows、Xbox和Surface構(gòu)成的更多個人計算部門營收將達(dá)到127億美元,超出市場預(yù)期的115億美元。(騰訊科技編譯/無忌)

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