本期LevelUp對(duì)話,我們邀請(qǐng)來自越南熱門游戲發(fā)行商Amanotes的廣告變現(xiàn)專家Rahul Ravindranath,分享旗下游戲如何通過ironSource應(yīng)用內(nèi)競價(jià)交叉推廣工具,降低CPI的同時(shí)實(shí)現(xiàn)ARPDAU提升了22%、下載量提高12倍!
案例概述
Amanotes是一家總部位于越南的熱門應(yīng)用發(fā)行商,旗下?lián)碛幸幌盗袩衢T音樂游戲,包括Magic Tiles 3(魔術(shù)方塊3)、Tiles Hop:EDM Rush(節(jié)奏跳躍)和Dunk n Beat(扣籃)。
Amanotes旗下游戲
對(duì)于運(yùn)營多個(gè)成功游資組合的Amanotes來說,在生態(tài)系統(tǒng)中維持玩家至關(guān)重要。
過往局限性:
1.交叉推廣對(duì)變現(xiàn)績效的影響,缺乏精準(zhǔn)數(shù)據(jù):交叉推廣和其他網(wǎng)絡(luò)廣告交織在一起;
2.在瀑布流中管理交叉推廣,需投入大量運(yùn)營資源;
3.由于在同一瀑布流上與其他廣告主競爭,廣告資源價(jià)格被抬高,影響了其用戶獲取表現(xiàn),包括ROI和用戶規(guī)模。
目標(biāo):尋找透明且可規(guī)模化的解決方案,在不同游戲中維持高績效的用戶獲取。
解決方案:交叉推廣競價(jià)工具
針對(duì)Amanotes的挑戰(zhàn)及需求,ironSource為其交叉推廣廣告系列建立了一個(gè)解決方案。
1.廣告變現(xiàn)
透明性:避免了同一訂單項(xiàng)中廣告主之間的競爭,啟用ironSource應(yīng)用內(nèi)競價(jià)平臺(tái)中的專用的交叉推廣工具。
優(yōu)化變現(xiàn)效果:只需通過簡單設(shè)置即可啟用,省事省力的同時(shí),還提供透明詳細(xì)的報(bào)告。
最大化收益:結(jié)合LevelPlay應(yīng)用內(nèi)競價(jià)技術(shù),對(duì)交叉推廣進(jìn)行優(yōu)化。
成果展示:
●ARPDAU增加22%
●千次展示費(fèi)用(eCPM)增加24%
●收入增加25%
2.用戶獲取
輕松優(yōu)化:起初,Amanotes的瀑布流并未針對(duì)交叉推廣進(jìn)行全面優(yōu)化。僅有少數(shù)手動(dòng)實(shí)例,且受價(jià)格限制及規(guī)模等限制。啟用交叉推廣競價(jià)工具后輕松優(yōu)化瀑布流。
高效擴(kuò)大化:擴(kuò)大規(guī)模,提升了廣告觀看率并增加利潤。獲得更低CPI和更高ROAS。
成果展示:
●CPI降低50%
●下載量增加12倍
●IPM提高2倍
客戶反饋
現(xiàn)在,Amanotes在整個(gè)產(chǎn)品矩陣中都使用了ironSource的交叉推廣解決方案,極大地推動(dòng)了廣告變現(xiàn)和用戶獲取效果。
Rahul Ravindranath
Amanotes廣告變現(xiàn)專家:
來自ironSource團(tuán)隊(duì)的支持和信息透明度,是我們的游戲得以脫穎而出的重要原因。我們非常喜歡與ironSource合作,期待未來共同將更多游戲推向市場。