ironSource:積分墻CPE廣告,如何輕松提升用戶獲取效果?

來源: ironSource
作者:ironSource
時(shí)間:2020-09-30
18751
隨著積分墻廣告模式的不斷更新迭代,卓越的投放效果也越發(fā)受到廣告主們的認(rèn)可。本期我們將以ironSource積分墻,美國安卓平臺端CPE(Cost Per Event)廣告數(shù)據(jù)為例,羅列出CPE廣告各個(gè)類型產(chǎn)品在不同深淺點(diǎn)位,用戶行為的各項(xiàng)基準(zhǔn)指標(biāo),提供廣告主參考優(yōu)化。

640.webp.jpg

隨著積分墻廣告模式的不斷更新迭代,卓越的投放效果也越發(fā)受到廣告主們的認(rèn)可。本期我們將以ironSource積分墻,美國安卓平臺端CPE(Cost Per Event)廣告數(shù)據(jù)為例,羅列出CPE廣告各個(gè)類型產(chǎn)品在不同深淺點(diǎn)位,用戶行為的各項(xiàng)基準(zhǔn)指標(biāo),提供廣告主參考優(yōu)化。

640.webp (1).jpg

*2020年5月基準(zhǔn)

一般來說中重度類型游戲,或者依賴應(yīng)用內(nèi)購買進(jìn)行變現(xiàn)的產(chǎn)品是開啟CPE廣告的最佳人選。此類型的游戲仰賴于用戶留在游戲時(shí)長以提高付費(fèi)率。

簡單來說,當(dāng)用戶留在游戲的時(shí)間越長,用戶越有可能付費(fèi)。購買完成事件的廣告模型(CPE廣告)即能幫助廣告主達(dá)成此目的。

其次,用戶必須完成指定的事件才能得到相應(yīng)的獎勵(lì),因此用戶更有多的機(jī)會深入了解游戲內(nèi)容,在策劃CPE廣告時(shí)候,我們建議結(jié)合運(yùn)營數(shù)據(jù)來進(jìn)行事件打點(diǎn),尋找合適的事件點(diǎn)位尤為重要,是提高ROAS的關(guān)鍵。

提升效果小貼士

1、如何選擇事件投放:

根據(jù)事件完成時(shí)長(TTE),一般積分墻用戶相比激勵(lì)視頻用戶會完成的比較快,同時(shí)開啟3-4個(gè)事件做測試(建議組合為1個(gè)首次購買,1個(gè)淺點(diǎn)位,1-2個(gè)深點(diǎn)位)。

2、如何出價(jià):

越深的事件點(diǎn),價(jià)格需要越高,以確保轉(zhuǎn)化率。

3、提升CTR:

測試不同的事件標(biāo)題、事件描述、動態(tài)icon和視頻。

4、提升完成率:

即完成/安裝,明確的讓用戶了解完成時(shí)間與事件內(nèi)容。

立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:
本文內(nèi)容來自于ironSource,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
個(gè)人VIP