沐瞳科技植根上海,服務(wù)全球,創(chuàng)業(yè)之初就堅定地把中華文化元素融合到游戲作品中。為全世界更多的用戶服務(wù),帶給他們需要的游戲快樂是沐瞳的企業(yè)使命。
沐瞳通過領(lǐng)先的研運(yùn)優(yōu)勢打造全球發(fā)行體系。已成功推出多款在海外擁有高知名度的移動游戲產(chǎn)品,并與全球30多個國家的政府機(jī)構(gòu)、電競協(xié)會、職業(yè)戰(zhàn)隊建立了長期合作伙伴關(guān)系。2020年,沐瞳科技榮獲“”2019-2020年度國家文化出口重點(diǎn)企業(yè)
沐瞳科技專注于網(wǎng)絡(luò)互動娛樂游戲的開發(fā)、運(yùn)營和發(fā)行,旨在通過手機(jī)或電腦終端,為用戶創(chuàng)造一種全新的娛樂生活方式。如游游戲類型涵蓋休閑益智、角色扮演、卡牌戰(zhàn)斗、橫版動作、賽車競速、策越養(yǎng)成、動作競技等產(chǎn)品,可滿足各年齡段娛樂需求。
沐瞳科技出品的《Mobile Legends:Bang Bang》全球累計注冊用戶數(shù)量超過10億人,月活躍玩家超過9000萬人,特別是在東南亞,已經(jīng)成了名副其實的國民游戲,是當(dāng)今中國游戲出海最成功的案例之一。更為難能可貴的是,上海沐瞳在游戲出海的同時,親身踐行了“一帶一路”戰(zhàn)略,扛起了在世界范圍內(nèi)推動中國傳統(tǒng)文化影響力的使命。在獲得商業(yè)層面成功的同時,中國的游戲公司在出海中,更需要的是一份承擔(dān)起文化傳播的責(zé)任感,愿中國的游戲出海和傳統(tǒng)文化輸出中,將來還會有更多的“上海沐瞳”和“《Mobile Lengends: Bang Bang》”的出現(xiàn)。
電競賽事和游戲運(yùn)營是相輔相成的關(guān)系,電競賽事可以刺激游戲熱度、延長游戲生命周期?!禡obile Legends: Bang Bang》推出尚不足一年,沐瞳科技就決定將這款游戲電競化,不僅組建頂級職業(yè)聯(lián)賽,同時支持第三方業(yè)余賽事、校園賽、城市賽等。
作為疫情期間全球首個成功舉辦的大型線下電競賽事,M2總觀看時長達(dá)到4200萬小時,最高同時在線觀看人數(shù)(PCU)超過300萬人,較M1增長353%。觀看人數(shù)的激增反映出了大眾對于電子競技的關(guān)注度和興趣日漸增長。據(jù)第三方電子競技平臺Esports Charts公布數(shù)據(jù)顯示,截至目前,M2已成為全球觀看人數(shù)排名第一的移動游戲電競比賽。