在我們一生的大部分時間里,我們一直在開發(fā)游戲。當我們想將它們推廣到全球時,我們開始尋找本地化工具。找不到一個。這就是為什么我們自己構(gòu)建CMS本地化平臺的原因。
很快我們贏得了我們的第一個客戶-華納兄弟!自那時以來,我們已經(jīng)為500多家企業(yè)和開發(fā)人員提供了游戲本地化渠道?!秱髌妗罚稓鐟?zhàn)士》,《蝙蝠俠起源》和《魔多奇影》已經(jīng)走向國際,并與我們一起影響了數(shù)百萬玩家-如果您的游戲是下一個大事件,該怎么辦?
我們將游戲本地化了10年,我們已經(jīng)建立了一個龐大而可靠的母語翻譯網(wǎng)絡,可將其翻譯成65種以上的語言對?,F(xiàn)在,我們?yōu)橛螒蜷_發(fā)行業(yè)提供翻譯,本地化質(zhì)量檢查和CMS服務。LocalizeDirect的總部位于瑞典和越南,許多銷售,本地化和質(zhì)量檢查經(jīng)理遍布全球。