● Paytm First Games(簡(jiǎn)稱(chēng)PFG)中文注冊(cè)名:貝天姆科技(北京)有限公司,是由印度移動(dòng)支付和商務(wù)平臺(tái)—Paytm與阿里巴巴集團(tuán)生態(tài)公司—亞博科技,于2018年1月共同成立的合資子公司。基于印度藍(lán)海市場(chǎng),我們的愿景是利用領(lǐng)先的技術(shù)為用戶(hù)花在游戲上的時(shí)間創(chuàng)造價(jià)值,無(wú)論是娛樂(lè)還是獎(jiǎng)勵(lì)(Our vision is to use top-notch technology to create value on the hours you spend on gaming, be it entertainment or rewards)。
● PFG采取自主研發(fā),逐步建設(shè)強(qiáng)大的產(chǎn)品陣營(yíng),覆蓋各類(lèi)游戲產(chǎn)品類(lèi)型,在印度網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場(chǎng)領(lǐng)域形成專(zhuān)業(yè)化布局。我們已擁有忠實(shí)游戲玩家超3000萬(wàn),月度發(fā)放獎(jiǎng)金超100億盧比,年度游戲場(chǎng)次達(dá)到12億次,旨在成為印度首屈一指的“綜合競(jìng)技娛樂(lè)平臺(tái)”,為用戶(hù)提供豐富、健康、時(shí)尚、快樂(lè)的游戲體驗(yàn)。
- 2018年,印度游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到11億美元。
- 2020年,該數(shù)字增長(zhǎng)至24億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率達(dá)到49%。印度游戲玩家共計(jì)約2.63億,其中手游玩家約有1.5億。
- 2021年,智能手機(jī)滲透率6億,預(yù)計(jì)到 2022 年將達(dá)到 8.29 億,游戲市場(chǎng)將達(dá)到30億美元。
與此同時(shí),普遍意義上認(rèn)為,印度正受益于13億“人口紅利”,將迎來(lái)經(jīng)濟(jì)騰飛期,印度游戲行業(yè)發(fā)展?jié)摿Σ豢上蘖??!肮缮瘛卑头铺卦谧①YPaytm時(shí)說(shuō):“很多印度正在經(jīng)歷的變革都是好的,印度的潛力無(wú)與倫比?!庇《仁且粋€(gè)蓄勢(shì)如虹的市場(chǎng),游戲是一個(gè)精尖鼎勢(shì)的行業(yè)。
我們的愿景是利用一流的技術(shù)為你花在游戲上的時(shí)間創(chuàng)造價(jià)值,無(wú)論是娛樂(lè)還是獎(jiǎng)勵(lì)。
Our vision is to use top-notch technology to create value on the hours you spend on gaming, be it entertainment or rewards.