一款重度策略手游,在移動news feed位置投放廣告,有幾個問題:
1.facebook廣告管理后臺的系統(tǒng)邏輯規(guī)律是怎么樣的,做cpa如何保證曝光,有時出價高也無法搶到曝光
2.有時對單一區(qū)域,或是限制條件之后數(shù)據(jù)比不限定的還差
3.如何低成本的測試素材?
4.cpa的出價方式下,圖片對廣告的影響有多大,行業(yè)平均水平的轉(zhuǎn)化率是多少?
求指教,最近在思考facebook廣告這一整塊東西要怎么做,如何輸出優(yōu)質(zhì)的廣告圖。
1、廣告的曝光是跟區(qū)域的選擇以及人群的定位相關(guān)的。
2、首先單一區(qū)域就已經(jīng)把廣告范圍縮小了,其次,限定條件后,在這個區(qū)域內(nèi)的人群就會根據(jù)你的條件篩選出來,人數(shù)就會比不限定的少,但是相對來說,更精準,數(shù)據(jù)自然也會比沒有限定的低。好的數(shù)據(jù),合理的cpa,可以通過擴大區(qū)域以及興趣愛好實現(xiàn)。
3、看一個素材的受歡迎程度,可以在巴基斯坦,印度等地區(qū)投放。這些地區(qū)的cpc會比相對低很多
4、圖片,標題,內(nèi)容都是整個廣告的核心內(nèi)容,而圖片更是靈魂,facebook廣告手游的行業(yè)轉(zhuǎn)化率暫時我們這邊沒有數(shù)據(jù),不過運動器材的行業(yè)轉(zhuǎn)化率在3%-5%左右。
我自己的一點投放經(jīng)驗,不全面或者不對的地方,還希望各位指正。
1.FB廣告系統(tǒng)將更多的廣告展示機會留給了CPM\CPC\OCPM,CPA廣告獲得的展示機會本來就比其他的出價方式要少很多。一般在需要控制成本的時候才會用到CPA,導(dǎo)流量的時候還是建議用OCPM。 有時候出價高也沒有辦法得到曝光的問題,需要考慮市場因素,你的出價是否真的足夠高而拿到展示機會。比如在圣誕節(jié)期間,電商的廣告主會瘋狂出價,十美金、幾十美金都有可能,這個時候游戲的廣告主的出價肯定沒辦法和電商比。 然后還要考慮廣告的潛在受眾是否夠多, 潛在受眾過少的情況下出價再高也拿不到展示機會。
2. 這個問題我也會經(jīng)常碰到,只能說多測試吧,孩子,找到真正適合你的游戲的定位
3. CPC?不過有一點是CPC測試出來的效果和OCPM跑出來的效果有時候會有比較大的差別
4. 不管哪種出價,素材對廣告來說都是很重要的影響因素,多出些有創(chuàng)意、吸引人的圖片素材對廣告來說至關(guān)重要。
最近也在廣告圖上遇到了不小的困難,撲克類的游戲,做出來的素材真是一點也不滿意,求大神指教,撲克類游戲什么樣的素材更能吸引用戶。