Unity廣告收入是根據(jù)廣告完整觀看的量, 還是游戲安裝的量?
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Unity廣告收入是根據(jù)廣告完整觀看的量, 還是游戲安裝的量?

陳斌青 2020-10-23 提問
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請(qǐng)教Unity廣告收入是根據(jù)廣告完整觀看的量, 還是游戲安裝的量?

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梁駱珍

Unity Ads基于游戲中的廣告展示量來計(jì)算收入。游戲用戶數(shù)與[展示量](https://en.wikipedia.org/wiki/Impression_(online_media)越多,產(chǎn)生的收益越高。

Unity Ads對(duì)不同的廣告類型會(huì)采取不同的收益計(jì)算方式(例如:完整觀看、點(diǎn)擊或安裝),服務(wù)器會(huì)自動(dòng)為您選擇收益最大的廣告來展示。

Unity Ads的平均eCPM取決于諸多因素,例如平臺(tái)、地區(qū)、玩家數(shù)量以及游戲廣告位。其中影響最大的就是游戲的活躍玩家數(shù)。

回答于 2020-10-23
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Jen

開發(fā)者的收入是隨著游戲中產(chǎn)生的流量和觀看而產(chǎn)生的. 并沒有固定的公式來計(jì)算是根據(jù)展示還是點(diǎn)擊或者是安裝. Unity的系統(tǒng)會(huì)選擇對(duì)開發(fā)者來說最優(yōu)的廣告視頻來展示給終端用戶。

回答于 2020-10-23
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